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大约有 1,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

541. 骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 [ 61%]

...持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

542. movieClip,如何获取宽度,width、getbounds 都为零,但是他显示了 [ 61%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

543. 关于场景异步加载 [ 61%]

...ayaUI.max.all里面剔除 或者说 ide有没有办法根据需要来分别导出多个layaUI.max.all.js 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以用分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

544. 龙骨动画骨骼不停旋转 [ 61%]

...播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? H5动画和节奏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

545. Laya.Scene怎么获取当前场景或者指定场景 [ 61%]

...当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何识别当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

546. LayaAir IDE 1.7.9 beta bug [ 61%]

LayaAir IDE 1.7.9 beta bug LayaAir IDE 1.7.9 beta ui界面清理并导出会重复某些文件最后字符串, 我有一个font文件夹里面都是xml字体文件, 当我清理并导出之后会在文件最后添加一个">", animate/frame/.. 这里面都是图集动画, 会在最后的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

547. Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 [ 61%]

Laya2.2 U3D插件导出Avatar丢失 最近从Laya2升级到Laya2.2,顺便把U3D插件更新,且买了会员。 当中对角色导出lh文件,居然Animator节点下Avatar数据丢失了, 并且我游戏中要对武器进行节点绑定linkSprite3DToAvatarNode 附件 : --> 2019-10-23 1 条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

548. 加载3D模型会报错,求解答 [ 61%]

...误,求解答,谢谢!!!另外一个问题,通过FBXTools 无法导出,导到一半就停止运行,求解答!!项目一直上传失败,所以我用了百度云上传还请见谅。谢谢了!!链接:http://pan.baidu.com/s/1qY2qBgg 密码:hbvt 2017-08-24 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

549. 如果自定义将存数据到缓存 [ 61%]

...,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个panel有多种渲染选项,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

550. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 61%]

做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012