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...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2020-12-19 17:22 浏览: 250 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201203
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...! 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用pro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200304
... sevennqi 赞同来自: 这个是我改成extends Box: package { import laya.ui.Box; import laya.display.Text; import laya.ui.View; /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ public class loading100 extends Box { public function loading100() ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2020-07-29 10:49 浏览: 340 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200729
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 问题状态 最新活动: 2017-04-08 15:36 浏览: 1149 关注: 2 人 shanshan • 2017-04-08 16:02 再问一下,这个怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151119
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108