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大约有 849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

541. 节点销毁问题 [ 53%]

...左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2018-11-21 17:23 浏览: 1033 关注: 2 人 15818760256 • 2018-11-21 17:22 this是当年的MainView的类,这个MainView是继承了UI界面的,如果destroy会一起remove掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

542. 定时器清理不对称的问题。 [ 53%]

...); 在条件满足后清理定时器,目前只有如下接口 Laya.timer.clear(this,onLoop); 导致的问题:我本来有三个任务,需要分别清理,但现在清理一个,就都清掉了。 三个任务的逻辑都是一样的,只是参数不同,参数是动态的,没有办法提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

543. 关于微信localStorage的问题 [ 53%]

...后,读取localStorage的数据时出问题了,而且我分别用代码clear了local数据也没法让这个问题消失。。。。我怎么样修改配置,让浏览器认为打开的是两个应用呢?   ps:我如果不退出微信浏览器,直接进行刷新或者用游戏的重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

544. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 53%]

...个image就显示不出来了。   自己也测试了,把scene3d camera clear flag改为 Depth only也是没有用的,好像就是重叠在3d场景后面的UI肯定会显示不出来,但后面的别的scene3d能显示出来。 2020-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

545. 自定义对话框设置zOrder后,关闭时报错 [ 53%]

...ount > 0) { this.countLabel.text = '' + this.count; } else { Laya.timer.clear(this,this.countdown); this.destroy(true); } }这是一个继承自laya.ui.Dialog的对象,设置this.zOrder = 100;导致numChildren异常,关闭时报错。 开发者往往并不能确定确切的zOrder值,可能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

546. laya.resource.RenderTexture2D_API3.0 [ 53%]

...rTarget depthStencilTexture destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG _clearColor _clearLinearColor defuv flipyuv Accessors anisoLevel baseMipmapLevel compareMode cpuMemory defaultTexture depthStencilFormat destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace generateMipmap gpuMemory...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

547. matter-RenderLaya问题——LayaRender.run is not a function [ 53%]

...渲染吗? Image元件读不了资料流 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2017-04-25 22:10 浏览: 2253 关注: 2 人 asdf131 • 2017-04-25 17:27 我直接复制过来的(http://layaair.ldc.layabox.com ... radle),第一次改了一下类名, 后面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

548. layacmd 报错 [ 53%]

...ojectExportTools/LayaAirCmdTool.max.js', '/home/wujian/snake/laya/.laya', 'clear=true', 'releasemode=normal' ] stdout: type: Linux stderr: path.js:7 throw new TypeError('Path must be a string. Received ' + inspect(path)); ^ TypeError: Path must be a string. Received undefined at assertPath (path.js:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

549. 骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 [ 53%]

...式创建,消耗的GPU内存占用是一样的 2模式是每次绘制理clear,但是GPU内存并没有下降,这是为什么? 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

550. laya.resource.NativeRenderTexture2D_API3.0 [ 53%]

...apModeV wrapModeW cpuMemory currentActive gpuMemory Methods _addReference _clearReference _create _end _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory _start clear destroy end event getData getIsReady gpuCompressFormat hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once recycle re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115