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...te3D; @property( { type : Laya.TextArea } ) public txtarea: Laya.TextArea; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.txtarea.pos(Laya.stage.width >> 1, Laya.stage.height >>...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Text_AutoSize { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.a...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...t三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class UI_Tree { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.A...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...ePath: string = "../../res/apes/monkey2.png"; private apeTexture: Texture; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "sh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Timer_Interval { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.s...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_NodeControl { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...tat = Laya.Stat; var SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; class SpineBinary { constructor() { this.aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; this.index = -1; Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.star...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
... 'use strict'; class GameMain extends Laya.Scene { constructor(){ super(); GameMain.instance = this; Laya.MouseManager.multiTouchEnabled = false; this.loadScene("main.scene"); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110
...null,为什么会出现为null的情况? 代码如下: class main{ constructor(){ MapManager.getInstance().LoadMapResource(); } } new main(); class MapManager { private static s_instance = null; public static getInstance():MapManager { if(null==this.s_instance) { this.s_instance=new MapManager...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...rikenParticleSystem ShurikenParticleInstanceSystem Implements IClone Index Constructors constructor Properties _geometryElementOBj autoRandomSeed dragConstant dragSpeedConstantMax dragSpeedConstantMin dragType duration gravityModifier isPerformanceMode looping playOnAwake prewarm randomSeed randomiz...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115