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大约有 1,004 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

541. laya.ui.VScrollBar [ 64%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

542. 使用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 [ 64%]

...用/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/来编译分包无法生成Dictionary类的定义 module.defmodule:"test" path:"E:\layatest\testdict\src\test"文档类 package { /*[COMPILER OPTIONS:normal]*/ public class testdict { public function testdict() { } } }分包的类package test { import laya.display.Sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

543. laya.ui.AsynDialog [ 64%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

544. 关于laya的vslider问题 [ 64%]

...howAll后留白部分的颜色问题 mask在layaplayer中有问题 event定义事件的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-08 18:15 浏览: 695 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

545. laya.ui.HScrollBar [ 64%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

546. 渲染性能实例问题 [ 64%]

...机制、时间和其他一些Timer相关的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event定义事件的问题 关于removechild、destory、clear的问题 大量sprite如何优化性能 问题状态 最新活动: 2019-05-31 14:34 浏览: 2303 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

547. ios app问题 [ 64%]

...wAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 event定义事件的问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于shader中opengl函数问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

548. ui渲染顺序的问题 [ 64%]

...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 event定义事件的问题 mask在layaplayer中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

549. laya.ui.Box [ 64%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

550. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 64%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于遍历产生的sprite的点击事件,急...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708