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大约有 620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

541. 微信小游戏资源总是加载旧的资源 [ 44%]

...在这之前已经加载并设置了版本文件 URL.version=Laya.loader.getRes("resVersion.json");   我们游戏已经在微信小游戏之外的平台上线了的,以前热更新都没问题,最近发到微信小游戏真机上调试就有问题   求官方大大尽快修复 2018-05-05 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

542. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 44%]

...ment getFirstFreeElement getFirstNewElement getFirstRetiredElement getMesh getRenderType hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once releaseRender renderSubmit setFirstFreeElement setFirstNewElement update updateParticleForNative destroyUnusedResources Constructors constructor new Pa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

543. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 44%]

...ya_Fred 赞同来自: 您好,按您说的将basePath设置成目录,在getRes内进行url的format后结果如下图:   2021-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 在微信上面,直接导入release/wxgame BugDemo1.rar 2021-09-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 shiyang ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

544. 如何获取animation的node节点? [ 43%]

...建一个用于存放位图数组的临时精灵 let texture = Laya.loader.getRes(options.srcPath+options.srcName+".png"); // 读取图集生成大切片 let textureIns = Laya.Texture.create(texture, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName].frames[i].res].x, aniProps.res[aniProps.mc[options.srcName...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

545. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 43%]

.../2017/12/ ... ot%3B, Handler.create(this, function() { var t = Laya.loader.getRes("https://s2.d2scdn.com/2017/12/ ... 6quot;); var ape = new Sprite(); ape.scaleX = 0.5 ape.scaleY = 1 ape.graphics.drawTexture(t, 0, 0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200, 0);           let sp = new Sprite()  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

546. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 43%]

...(resUrl=>{                     var tex = Laya.Loader.getRes(resUrl) as Laya.Texture;                     tex.bitmap = bit;                 });                 this.onResLoadFinish(bit);             }),null,"htmlimage",...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

547. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 43%]

...ource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:151 如果设置一个已缓存的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

548. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 43%]

...te(this, () => {              let item = Laya.loader.getRes("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh");             let tarItem = Laya.Sprite3D.instantiate(item);             this.scene.addChild(tarItem);             tarItem....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

549. 安卓闪退 有堆栈 [ 42%]

...mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCFileResManager::getRes(char const*, int, int)+148) [arm64-v8a] 2 #01 pc 00000000005c5db8 /data/app/com.mylafe.game.handsomecat-1/lib/arm64/liblayaair.so (laya::JCAudioWavPlayer::playAudio(laya::JCAudioInterface*, std::string const&, boo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

550. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 42%]

...lete)); private OnComplete():void { let sprite:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("model/role/1/model.lh"); this._scene.addChild(sprite); } 155*****924 • 2019-05-16 15:16 这样写应该没问题吧? 155*****924 • 2019-05-16 15:18 Utils3D._mulMatrixArray(this._cacheAnimationNode[inde...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516