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...ler,默认会执行一次并立即回收,如果不需要自动回收,设置once参数为false。 2、new Handler,通过new的方式创建,不会自动回收,每次的鼠标事件行为都会触发一次new Handler 2017-04-25 2 0 分享 微博 QZONE 微信 gx389589802 赞同来自: OKay. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...h, null, null, "image", 1, true, this._group); load的时候缓存参数要设置为true才能被清理掉,不缓存的资源系统是不管理的,清理得自己处理,比如自己保存资源的引用然后销毁资源 你的加载代码改成以上的代码就没问题了 2018-04-26 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...同来自: l13273866189 在物理世界里面, 如果你没有手动设置 重力为0 那么 必定有向下的加速度, 这个时候 如果你再加上一个力 applyforce , 那么会按照角度进行叠加 2017-11-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...,true); } } Laya.loader.load的cache参数为什么设置为false,这会导致加载同一个图片n次,导致GPU内存增加n-1倍 为啥必须上传附件才能提交,我只能上传一张无关图片。 附件 : --> 2019-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...= `emoji${imgStr}`; Laya.stage.addChild(htmlDiv); } } new GameMain();这样设置图片大小: <img src="${imgUrl}" width="30" height="30"></img>, 渲染之后有时是原始大小64x64,有时是30x30正确的 sytle方式: `<img src="${imgUrl}" style="width:30px;height:30px...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。另外,本篇中会涉及一些Tab组件知识,请先阅读Tab组件详解的文档。 ## 1、了解ViewStack组件 ### 1.1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-06 12:03 浏览: 695 关注: 2 人 rabee • 2017-11-06 12:05 我控件有设置top,left了,但是他没把微信top栏算进去,这样就错误了啊 rabee • 2017-11-06 12:06 能算出微信的可是高度吗? wudi199553 • 2017-11-06 14:12 你去官网看下API或者技术文档把 rabee...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
关于LayaAirIDE的几个问题 1. mac下如果触控板设置为“轻点来点按”,则点击编辑界面上的控件会一直未鼠标按下状态,无法取消 2. *.ui文件能不能不要删除空白和回车符号,以便方便查看 3. 编辑、发布过程中相关环节能否针对每...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...18-08-10 12:34 编辑器升级下了。我想了下,根据调用关系,设置权重排序,应该是能正常排序js的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810