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关于发布 app 非单机版的逻辑问题 app发布的时候已经把所有资源全部打包在app里,发布成非单机版目的也是可以更新少量文件,可是如果游戏的在线地址访问不了。游戏就打不开了。 如果能设置成 网络地址访问出错的时候直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
发布h5如何适配全面屏手机? 现在游戏里是SCALE_EXACTFIT缩放的。。发布h5游戏要适配全面屏手机。如何适配啊。。如果是打包ios或者android都有相对的工程可以去调整。。但是h5怎么弄? 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2017-09-08 21:28 浏览: 876 关注: 2 人 182*****369 • 2017-09-11 09:58 我这测试都是可以的呢,到了客户手机就是黑屏了,,,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
web发布问题 新版本的打包web,我选择了合并并且压缩, 出来的还是没有合并的js,压缩是压缩了,不是勾选了合并吗? 怎么没有合并??? 老版本的打包web 会生成一个main.min.js 文件 然后index.html 就只用了这个文件, 如下图 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...和功能测试; 3.负责编写和整理文档; 4.负责功能整合和发布上线; 5.负责其他岗位对接; 岗位任职条件:1.计算机相关专业,专科学历; 2.2年以上游戏开发工作经验,有至少一种引擎的使用经验(cocos2dx, untiy,egret,laya),有Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2019-05-24 17:12 浏览: 707 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
苹果发布了新闻说是从2020年4月份起不再接受使用UIWebView的APP上架 苹果发布了新闻说是从2020年4月份起不再接受使用UIWebView的APP上架,2020年12月份起不再接受用UIWebView的APP更新。如果使用了UIWebView,建议换成WKWebView。 file:///C:\Use...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...更新原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”) 2. 命令行至发布目录,执行:layadcc ./ -cache -url http://xxx.xxx.com/index.html 生成 “layadccout/cache” 3. 再命令行执行:lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...下需要用到.worker来加载图片呢 深夜诗人 • 2025-07-09 11:09 发布的平台支持worker,例如发布web。微信小游戏也能用,不过限制很大。例如微信小游戏安卓环境,仅支持下载,不支持解码。微信小游戏IOS环境则不允许下载,所以用不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250701