大约有 1,462 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...NE 微信 闲云&野鹤 赞同来自: 每个渠道对应一个目录,打包的时候把游戏的URL改成对应的目录就可以。每个渠道单独打个包,多个渠道不太可能用一个包,这样没办法区分。 2020-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
打包app,http无法设置content-type 我明明设置了content-type为json,在浏览器里都正常,但是在手机运行器里就无法使用,我发的数据为"{"a":1}",到服务器上变成了 "{"a":1}"="",content-type也变成了application/x-www-form-urlencoded 代码如下: static...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...什么文件。 layadcc 还可以用来把生成资源包,用来把资源打包到App中。 ## LayaPlayer资源包的类型 目前的资源打包方案有三种。 1. #### App联网包: App本身不带任何资源,体积最小。 LayaPlayer第一次运行时,所有用到的资源都会从服...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
打包native报错 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #ffffff; background-color: #1e2028} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #ffffff; background-color: #1e2028; min-height: 13.0px} 2019-06-18 13:34:08.458935+0800 test1[6479:65523] >&g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 构建iOS工程后,真机上运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
app构建Android版无法运行 如图构建APP之后在AndroidStudio打包运行时,启动页加载0%直接进入黑屏 请问是这个资源目录配置问题吗? AndroidStudio运行是报错: 附件 : --> 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
...到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 ## 2.如何嵌入字体 1、构建好android项目,找到assets目录,再创建一个font目录,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
使用官方文档中qrcode生成二维码的代码,打包APP后无效 完全照抄官方文档中关于使用qrcode生成二维码的代码,在IDE运行正常,发布为H5也正常,但是发布成APP之后就不行了,二维码生成不了,麻烦老师看下是什么问题,谢谢! p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522