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大约有 1,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

541. 有没有js版本Tween clear相关的demo?? [ 59%]

... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 示例 ->2d-> 缓动->缓动函数演示里有, https://layaair.ldc.layabox.co ... sDemo 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 182*****369 赞同来自: 如果你想停止缓动,就不能直接Tween.to调用,需要new Tween类通过变量保存,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

542. BUG: Timer 的clear方法。 [ 59%]

... Laya.timer.clear 方法或的确是把 method 置为null 但是在update函数内,照样进去了。如图 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

543. list startIndex [ 59%]

...的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 有专门的滚动函数,看下api哦! https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core https://ask.layabox.com/question/1195 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

544. 实现类似切西瓜效果 [ 59%]

实现类似切西瓜效果 有没有函数可以实现类似切西瓜的刀痕效果 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:  把unity做出来的 导入laya就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

545. laya.display.Text [ 59%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText  defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

546. 记录TimeLine的轨迹 [ 59%]

...编辑? 点击按钮有没有不记录stage.mouseX的办法 关于缓动函数from的一些问题记录 记录一下oppo小游戏踩的坑 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) 聊天室记录保存 关于在LayaAir开发中遇到的问题【趟坑记录】 laya用原生JS的proto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

547. 菜鸟求教:laya 按钮问题 [ 59%]

...native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 关于shader中opengl函数问题 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2019-08-01 14:56 浏览: 1030 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

548. 进度条随百分比变化怎么写 [ 59%]

...nScript 3.0) 这种进度条怎么实现? Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 打包为APP后,Lable的宽高有所变化,请问如何修正? 麻烦帮看一下这种遮罩bar的进度条设了遮罩不起作用 关于环形进度条,进度不能重置问题 官方提供的进度条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

549. 怎么获取Box2D物理世界的刷新频率 [ 59%]

...接 提交 1 个回复 AerTims 赞同来自: 你是指的调用Box2D的step函数么,如果是的话在physics中,固定1帧更新一次,物理间隔时间默认为16ms 2018-12-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 (^_^...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181224

550. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 59%]

...Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(); ``` - 4.精灵变换,Transform3D:变换组件确定场景中每个对象的位置,旋转和缩放。同时和Node节点一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714