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大约有 11,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0206 秒)

541. layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 [ 94%]

layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 相机的旋转是可以的,但是transform进行改变相机远近的时候死活不生效 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

542. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 94%]

微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene 报错:the .lh file root type must be Scene。 看了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败:       /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

543. 导出的场景颜色跟unity中的不一样 [ 94%]

导出的场景颜色跟unity中的不一样 unity版本:5.6.6f2 到处工具版本:1.7.16beta 引擎版本:1.7.19.1bata 附件 : --> 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

544. 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 [ 94%]

同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错 同时开两个相同的浏览器3D场景有非2的N次幂贴图时WebGL会报错,贴图也会不显示 附件 : --> 3dtest_(2).zip 2023-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230817

545. [LayaAir3]3d场景编辑器的模型没有毛边但是摄像机预览却有,开抗摄像机锯齿也没法达到编辑器的效果 [ 94%]

[LayaAir3]3d场景编辑器的模型没有毛边但是摄像机预览却有,开抗摄像机锯齿也没法达到编辑器的效果 求助大佬,3d场景编辑器的模型没有毛边但是摄像机预览却有,开抗摄像机锯齿也没法达到编辑器的效果。 我试过用cocos导入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251112

546. 用TS开发能从unity导出的场景中直接读取子对象吗? [ 94%]

用TS开发能从unity导出的场景中直接读取子对象吗? 案例里面没有提供相应的API,用AS的API读取得到场景子对象数又是0,求解 2018-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

547. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 94%]

Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

548. ttf字体 放到assets文件夹下,重新打开IDE后,无法打开场景 [ 94%]

ttf字体 放到assets文件夹下,重新打开IDE后,无法打开场景   附件 : --> 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 夜色 赞同来自: 我也出现了同样的问题,求原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

549. 为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? [ 94%]

为什么导出的.lh文件还是包含场景里的其他节点?不能只导出我要的节点吗? 如题,我按照官方案例导出预制体,但是导出的.lh文件里还包含了场景里其他的节点信息,还有相机和光照节点,有什么方法只导出我要的预制体吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211118

550. 场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 [ 94%]

场景烘焙之后,使用additive渲染模式的粒子显示异常 使用additive渲染模式的粒子与烘焙之后的场景重叠部分地方不会显示 附件 : --> 2020-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616