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大约有 4,212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

541. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 82%]

...题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 matt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

542. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 81%]

...显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

543. 网格碰撞器,不是很平滑,有时候平地都一跳一跳的 [ 81%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

544. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 81%]

...复 陆仁毅 赞同来自: 目前还不支持移动父节点,子节点物理位置同步。你可以开启物理画线模式看一眼 2020-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王炸 相关问题 sprite旋转以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

545. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 81%]

... 发布官方示例 真机报错 window is not defined 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 红米K20pro 多个手指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

546. [3.0.6]碰撞体不能以中心调节 [ 81%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2d碰撞检测 为什么ani动画执行的不是按中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

547. [LayaAir 3.0]3.3 版本 spine版本4.2,引擎是不是不支持spine里的序列功能 [ 81%]

...放到编辑器里使用报错,动画的数据也获取不到,spine的物理引擎都支持了,这个不应该吧,4.1版本就有的功能 附件 : --> 2025-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250722

548. 引擎2.4版本 配合vscode 设置快捷键 打包失败 具体报错见截图 [ 81%]

...或者文件读取失败,请检查后重新编译。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191205

549. js中 俯视2d地图中,人物和障碍物碰撞怎么做的 [ 81%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

550. 不添加刚体,只添加碰撞,运行后不执行碰撞回调,求解 [ 81%]

...同来自: 我也遇到这个问题: ​ LayaAir引擎中集成的Box2D物理系统,首先要了解刚体rigidbody 和碰撞体collider,当物体包含刚体的时候就可以收到物理引擎的影响,当物体包含碰撞体的时候物体可以发生碰撞,当物体含有碰撞体不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223