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541. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 [ 72%]

微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

542. 我就想问下改变了scale大小,为什么碰撞盒的大小让人捉摸不透呢? [ 72%]

我就想问下改变了scale大小,为什么碰撞盒的大小让人捉摸不透呢? 为什么 unity中导出模型 ,一旦修改了scale就会导致 boxCollider 产生巨大的偏差呢? 当scale为1的时候 目测是正常的!   那麻烦问下各位前辈 你们做3D游戏 怎么处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

543. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 72%]

3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 只要盆装盒的isTrigger设置为true,那么物体的旋转后,碰撞盒并不会跟着物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

544. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 72%]

针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

545. Matter.js物理引擎文档 [ 72%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

546. u3d导出碰撞器 触发器 移动后失效 [ 72%]

u3d导出碰撞器 触发器 移动后失效 用代码将触发器的isTrigger 改成false   移动后还是可以触发onCo..Enter 但是触发器的isTrigger  为 true 时  移动后触发不了 onTr..Enter 引擎版本是2.0.2beta 2019-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

547. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 [ 72%]

将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 红色为图片的中心点, 绿色为的碰撞点 附件 : --> ScaleBox.zip 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

548. LayaAir 2.0.1 带碰撞器的模型导出后,加载时报错 [ 72%]

LayaAir 2.0.1 带碰撞器的模型导出后,加载时报错 工程使用2.0.0引擎时可以运行,更换到2.0.1引擎后,加载资源时报如下错误: 另创建了一个最简单的demo,也可以重现问题,已附在附件中。 望解决 附件 : --> Test.rar 2019-03-11 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

549. 关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 [ 72%]

关于3d触发器和碰撞器不执行onTriggerEnter的问题 场景是直接在unity里面创建的默认 cube  和 球体  自带BoxCollider ,SphereCollider  设置为IsTrigger. 在场景最底部创建了一个小球A添加rigidbody 和 SphereCollider  设置为IsTrigger 小球A自下向...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210202

550. [LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 [ 72%]

[LayaAir3]在预制体中设置碰撞器的属性不生效 1、在预制体中设置碰撞器的isTrigger属性,加载到场景中不会生效,需要用代码重新设置一次isTrigger。用LayaTree调试查看PhysicsCollider的属性,里面btStaticCollider的属性还是false。 2、在预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241018