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...可以赋值的方法后面增加上".bind(this)",或者回调方法用Handler.create(this,你的回调方法)。两种方法都可以解决你的问题! 2017-02-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 orecle 相关问题 T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170211
...黑色 Laya.Scene3D.load("res/unity1/Conventional/GameScene.lh", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(this.m_scene); })); 附件 : --> EffectComplete.unitypackage_.zip 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...ows安装包吗? 请问 3D shader 预编译,需要怎么处理? Laya.Handler.create 回调 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...s原生回调问题 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 本人想做个批量加载json文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...rite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage(img,360, 300, 60, 60, Laya.Handler.create(this, function(){ ape.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ console.log(111) }) }));使用这段代码加载了一个60x60大小的图片(下图中骑马的那个人物),并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180609
... var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var maskSp; var bg2; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1136, 640, WebGL); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...Map(); tMap.createMap("res/isometric_grass_and_water.json", viewRect, Laya.Handler.create(this, this._OnMapCreate), null, new Laya.Point(2 * 64, 2 * 32)); 附件 : --> 2019-01-02 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...ypescript Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Handler.create(this,function(res:Scene3D):void{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box: MeshSprite3D = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material: BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMate...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... onFire() { if (this.isFire) { Laya.Mesh.load("fly2/fly3-bullet.lm", Laya.Handler.create(this, function (m) { let bullet = new Laya.MeshSprite3D(m); this.Sn.addChild(bullet); bullet.addComponent(BulletScript); var bulletCollider = bullet.addComponent(Laya.PhysicsCollider); var bulletShape = new Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...; Laya.loader.load([GameConfig.getAssetsFile("comp")],Handler.create(this, onComplet)); } private var imag:Image; private function onComplet():void { imag=new Image("ui/comp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510