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大约有 879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0207 秒)

541. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 59%]

...使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

542. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 59%]

...使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设置相机的清除标识为天空盒(这个参数必...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

543. 官方文档里的位图字体的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 [ 59%]

...的制作与使用JS 跑不通 以及 文档的几个问题 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-js-1-2-5   你好,我是新手,跟着文档简介-2D基础篇这样跑下来的。 文档里的代码我贴在最后,有几个问题想问下。   1.示例里除了第一个hello,其它都没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

544. 如何制作html5游戏的操纵杆功能? [ 59%]

...达人 赞同来自: 可以参考下这个文档中的做法:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 2017-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 w375270841 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

545. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 59%]

...画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出后才能为LayaAir 3D引擎使用。 下面我们就用霓虹灯材质动画(图1)效果来...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

546. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 59%]

...mId?: number) {             this._roomId = roomId;             Laya.init(750, 1218, Laya.WebGL);             Laya.Browser.document.title = 'GG游戏;             if (Laya.Browser.onPC) {                 //设置舞台缩放模式                 Laya.stage.sca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

547. createFromTexture应该怎么样调用 [ 59%]

...上切割下来一部分区域,生成一个新的Texture对象,直接Laya。Texture。createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number)就可以了啊   2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

548. 粒子图片错误 [ 59%]

粒子图片错误 Laya.loader.load("res/yan.part", Laya.Handler.create(this, this.onAssetsLoaded), null, Laya.Loader.JSON); var yan = new Laya.Particle2D(settings); yan.emitter.start(); yan.play(); this.particlesPos.addChild(yan);   编辑器里面设置是对的 但是在网页上运行,图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

549. Vivo平台如何使用nativefiles 配置basePath [ 58%]

Vivo平台如何使用nativefiles 配置basePath   Laya.VVMiniAdapter.nativefiles = [             "Loading/",             "res/",             "LoadingParFloder/",         ] 这个写法会报错 2020-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

550. 怎么改变资源的基础路径 [ 58%]

...onghua5416 相关问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 分享:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829