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大约有 567 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

541. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 45%]

...ht.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);  //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

542. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...lass() export class Animation extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Animation }) //在IDE面板中显示属性 ani: Laya.Animation; constructor() { super(); } //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

543. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 44%]

...s/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面的texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); //将bg添加到舞台 Laya.stage.addChild(bg);  我们再次刷新页面看看有什么效果   嗯 看来图片出来了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

544. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...url, Laya.Loader.IMAGE).then((res: Laya.Texture) => { let sp = new Laya.Sprite(); sp.texture = res; this.owner.addChild(sp); }); } } 常用类型如下: 引擎全局变量 类型标识字符串 类型说明 Laya.Loader.TEXT text 文本类型 Laya.Loader.JSON json JSON类型 Laya.Loader.XML xml ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

545. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 43%]

...名的ActionScript类,如果需要用到这个类的话需要把里边的Sprite包删除掉,因为是Flash原生的包,不删除的话会报错。* **步骤二**: 在名称栏输入HelloLayabox,点击“完成”新建一个ActionScript类。如图6-1所示 ![6](img/6.jpg) (图6-1) **步...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

546. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 43%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dear_H 相关问题 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

547. 射线检测-射线检测 [ 42%]

...angZi/PangZi-doubipangzi.lm"], Laya.Handler.create(this, onComplete)); var sprite3d1; var sprite3d2; var sprite3d3; var sprite3d4; var sphereMesh; var str5 = "旁白 : 秀恩爱,死得快! (MeshCollider)"; function onComplete(){ //添加精灵到场景 sprite3d1 = scene.addChild(new Laya.MeshSpr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

548. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 41%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

549. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 41%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

550. laya.display.Graphics_API3.0 [ 41%]

...方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115