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大约有 1,732 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

541. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 70%]

...在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 // 程序入口 class GameMain { private ps: Laya.Sprite; a: number; b: number; path: Array<number> = ; constructor() { Laya.init(1600, 1400); Laya.stage.bgColor = "#000000"; this.ps = new Laya.Sprite(); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

542. laya.renders.Render_API3.0 [ 70%]

...nherited Externals Only exported Menu Globals "laya/renders/Render" Render Class Render Render 是渲染管理类。它是一个单例,可以使用 Laya.render 访问。 Hierarchy Render Index Constructors constructor Properties _Render _customRequestAnimationFrame _loopFunction is3DMode Accessors...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

543. 骨骼动画-换装 [ 70%]

...= Laya.Browser; import Stat = Laya.Stat; import WebGL = Laya.WebGL; export class ChangeSkin { private mAniPath:string; private mStartX:number = 400; private mStartY:number = 500; private mFactory:Templet; private mActionIndex:number = 0; private mCurrIndex:number = 0; private mArmature:Skeleton; pri...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

544. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 70%]

...6](img/6.png) (图6) #### 2.1.2 创建地图示例 ```java // 程序入口 class GameMain{ private tMap:Laya.TiledMap; constructor() { //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

545. laya.d3.component.animator.AnimatorStateBoolCondition_API3.0 [ 70%]

...a/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition" AnimatorStateBoolCondition Class AnimatorStateBoolCondition Hierarchy AnimatorStateCondition AnimatorStateBoolCondition Index Constructors constructor Accessors compareFlag id name type Methods checkState conditionIDToName conditionNameToID Constructor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

546. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 70%]

...tOS(); var bridge; var obj = {}; if (os == "Conch-ios") { bridge = PlatformClass.createClass("JSBridge");//创建脚步代理 } else if (os == "Conch-android") { //需要完整的类路径,注意与iOS的不同 bridge = PlatformClass.createClass("demo.JSBridge");//创建脚步代理 } if (os == "C...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

547. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 70%]

...ents.Event; import laya.net.HttpRequest; import laya.utils.Browser; public class LayaSample { public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var sp:Sprite = new Sprite(); var xhr:HttpRequest = new HttpRequest(); xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Event.ER...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

548. 组件属性的代码使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...例如,给Sprite添加纹理等,示例代码如下所示: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { @property({ type : Laya.Sprite}) public spr: Laya.Sprite; onAwake(): void { this.spr.size(512, 313); //设置Sprite大小 this.spr.loadImage("...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

549. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 70%]

...可以根据自己需求调整,这个是json的格式: // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); var that = this; Laya.loader.load([{"url":"res/playerKpiFont.json","type":Laya.Loader.JSON}, {"url":"res/playerKpiFont.png","type":Laya.Loader.IMAGE}],new Laya.Handler(that,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

550. Sprite-绘制各种形状 [ 70%]

... Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.sc...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002