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...lementation public function get seed():uint public function set seed(value:uint):voidseedsproperty public var seeds:Uint32Array获取随机种子。Constructor DetailRand()Constructorpublic function Rand(seed:uint) 创建一个 Rand 实例。 Parameters seed:uint — 32位无符号...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...10 18:47:40.603 26418-26418/com.layabox.game E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=true 09-10 18:47:40.603 26418-26418/com.layabox.game E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=gameUrl value=http://stand.alone.version/index.js 09-10 18:47:40.606 26418-26418/com.layabox.game...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...,然后将亮度、对比度、饱和度、色相等参数作为getter和setter,以写子类继承为例: public class CustomBitmap extends Sprite { public function CustomBitmap() { } public get luminance():Number { //返回亮度参数值 //... } //亮度,其他一样 public set luminance(val...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...plementation public function get x():Number public function set x(value:Number):voidyproperty y:Number 获取Y轴坐标。 Implementation public function get y():Number public function set y(value:Number):voidzproperty z:Number 获取Z轴坐标。 Implementation ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...2Array):void[static] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap setInfo(scene:Scene3D, maxDistance:Number, globalParallelDir:Vector3, shadowMapTextureSize:int, numberOfPSSM:int, PCFType:int):voidParallelSplitShadowMap setPCFTyp...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...de replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...de replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true, jumpFrame:Boolean = false):void 定时重复执...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929