大约有 7,352 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0141 秒)
Laya_社区(6641) Laya2.0_文档(183) Laya3.0_api(118) laya_api(102) Laya2.0_api(90) Laya_示例(86) Laya3.0_文档(75) Laya2.0_示例(57)
htmlCanvas 像素级操作 function showSprite() { Laya.loader.load("../src/img/testImg.png",Laya.Handler.create(this,graphicsImg)); } function graphicsImg() { //临时sprite var img = new Laya.Sprite(); //img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(("../src/img/testImg.png"),0,0)); //获取图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
Sprite cacheAs问题 我写麻将游戏时(用canvas模式),对打出的牌的Sprite容器进行cacheAs优化(normal和bitmap)。 出现了下面问题。 没有优化的时候, Drawcall很大,200多。但是Mem很小不到20M 但是做了cacheAs优化 tdapai.cacheAs = 'norma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 (图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
UI3D导致无法检测到其他Sprite3D 同 https://ask.layabox.com/question/52028 的问题 首先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 var ape = new Sprite(); ape.loadImage("../bin/res/images/2.png",(Laya.stage.width)/2,(Laya.stage.height)/2); 效果和 ape.x=(Laya.stage.width)/2; ape.y=(Laya.stage.height)/2;不同这是为什么?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
请问下如何将当前Sprite进行截图? 现在有一个Sprite,addChild了字体,按钮和其他各种子对象,现在想要对这个Sprite进行截图,然后作为一张图片发送到服务端。类似flash的BitmapData的draw方法,该如何实现? 2017-04-14 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
sprite 设置了zOrder 但是没效果 a的zOrder 比 b的大 sprite 设置了zOrder 但是没效果 a的zOrder 比 b的大 但是但a更换图片之后 但是当b更换图片之后 b的图片在a的图片的上面 这是为什么 是不是后面设置的图片永远都在上面 2017-02-15 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); 用TS怎么写? Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); 这句话是JS的写法。如果要用TS应该怎么写 Rungame继承自Srpite 2019-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...raphics _graphics: AutoBitmap Inherited from TextInput._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/TextInput.ts:118 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115