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大约有 3,225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

541. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 82%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

542. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...eader(); reader.readAsDataURL(imgBlob); reader.onload = (e)=> { let sp1:Sprite = new Sprite(); //加载Base64图片数据 sp1.loadImage(e.target.result as string); this.owner.addChild(sp1); } }); 上述代码中,用 Laya.loader.fetch 加载图片二进制数据,根据自定义的规则,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

543. laya.d3.core.light.PointLight [ 82%]

...gelaya.d3.core.lightClasspublic class PointLightInheritancePointLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object PointLight 类用于创建点光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

544. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 82%]

...3.core.lightClasspublic class DirectionLightInheritanceDirectionLight LightSprite Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object DirectionLight 类用于创建平行光。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

545. 2.8 设置拖尾 模型显示 [ 82%]

...置拖尾 模型显示 unity3d设置拖尾的模型,这是最初的,sprite3d显示在游戏中 附件 : --> drawing.zip New_Unity_Project.zip 2020-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200825

546. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 82%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

547. [LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效 [ 82%]

[LayaAir3]动态添加2d物理引擎shape无效   let sp = new Laya.Sprite();   var rig = new Laya.RigidBody();   //rig.type = "dynamic";   rig.bullet = true;   let shape = new Laya.CircleShape2D();   shape.x = -10;   shape.y = -10;   shape.restitution = 1;   shape.friction = 1;   shape.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

548. 3D模型的锚点怎么设置 [ 82%]

...置 3d模型锚点如何设置。 论坛上说是pivot方法。但是Laya.Sprite3d 没有这个方法 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: 1.创建一个空的3d精灵在锚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

549. 设置圆形的zOrder [ 82%]

...绘制在最下面的,要放到其他图片上层,你可以创建一个sprite作为容器,把circle作为sprite的子对象,这样控制sprite的层级即可达到你要的效果了 2018-08-29 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

550. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动了。这里的y有问题 但是又知道改成什么 [ 82%]

...y有问题 但是又知道改成什么 var MyMain=(function() {   var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL;   (function() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(400...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017