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大约有 978 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

541. 世界旋转角度无法获取??? [ 58%]

世界旋转角度无法获取??? 为什么Sprite3D的transform的局部旋转角度可以获取也可以设置,但是世界旋转角度只能设置??????获取不了???? 附件 : --> 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

542. laya.ui.HBox_API3.0 [ 58%]

...e scrollRect skewX skewY space stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy de...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

543. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 58%]

...s3D layer meshFilter meshRenderer minX minZ numChildren parent scene timer transform url width Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

544. 有关欧拉角和重力之间的问题 [ 58%]

...间的问题 引擎版本2.3.0,一个物体有刚体的情况下,通过transform改变localRotationEulerX的值(给一个定值一直加加),但是在运动到270的时候,打印localRotationEulerX的值是-90,也就是270-360之间打印的localRotationEulerX值都是负值,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

545. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 58%]

...ild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere())) as MeshSprite3D; earth.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); //创建EffectMaterial材质 var material:EffectMaterial = new EffectMaterial(); //加载地球贴图 Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Handler.create(this, function...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

546. Image和Sprite在应用上的区别 [ 58%]

... dispone和destory的区别 view和Dialog区别 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 image loadimage 加载网络图片BUG 获取Sprite位置问题 LayaAirI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

547. hanzi 正则表达式无效 [ 58%]

...ign="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 transform.pivot = new Laya.Vector3(0,1,0); 设置pivot无效~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-09-18 14:49 浏览: 892 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

548. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 58%]

...xt3D Returns boolean _renderUpdate _renderUpdate(context: RenderContext3D, transform: Transform3D): void Overrides BaseRender._renderUpdate Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODRender.ts:136 update data Parameters context: RenderContext3D transform: Transform3D Returns void _setOwner _setOwner(node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

549. Laya.Vector3如何向量归一化? [ 58%]

...倍的偏差 Vector 向量如何创建? 在2d微信小游戏中 Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? 向量做矩阵变换的方法是什么 Laya中如何实现3维向量转2维向量? Laya.Vector3.equals方法比较两个方向相反的向量,结果也是相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

550. 关于IK动画的支持 [ 57%]

...官网也回答下这个问题】),而不去记录整个骨架的骨骼transform,那么在使用layabox的unity导出工具时,会不会因为IK的不支持,而导致动画出现问题? 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814