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... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaAir3D UnityPlug...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 问题状态 最新活动: 2020-01-19 10:11 浏览: 963 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...s(): number set pos(value: number): void Defined in laya/utils/Byte.ts:582 移动或返回 Byte 对象的读写指针的当前位置(以字节为单位)。下一次调用读取方法时将在此位置开始读取,或者下一次调用写入方法时将在此位置开始写入。 Returns number...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 我自己写了一个自定义shader,在Web浏览器上是好的(PC和移动端都测试了,ok),但在Native上没有效果!!Native不支持自定义shader吗? cuixueying • 2017-06-06 12:33 是的,目前LayaNative端暂时不支持2D的Shader! devilsome • 2017-06-06 13:24 @c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...叠 要回复问题请先登录 发起人 lxun1214 相关问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Texture如何转换成Texture2D有人搞过吗 IDE能不能换成正常的白色呀,眼都快瞎了 有js转换成ts的工具嘛? spine...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 动画混合无效(版本2.6) matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导出的场景不显示实时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130