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大约有 888 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

541. 关于 模板 居中对齐 [ 61%]

...ui页面尺寸大小,然后在设置上面的对齐方式来改变对齐位置 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yangwm 赞同来自: 请问下 我的ui页面大小100*100,我现在有个对象是用box包起来的,我想要这个box相对页面居中对齐,box里的类容也相对bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

542. 修改生成 layaUI.max.all.ts文件的模板 [ 61%]

...14 17:00 “src—>ui" 我知道(layaUI.max.all.ts文件所在的位置我知道),我的现在想知道的是生成这个((layaUI.max.all.ts文件)代码的模块在哪里啊? asdf131 • 2017-08-14 17:03 难道不开源吗?代码写死了? Monica • 2017-08-14 17:15 @asdf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

543. laya.particle.Particle2D [ 60%]

...标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的位置处于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

544. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

545. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名,它的默认资源总共...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

546. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 60%]

...这个objToUI的函数定义的地方:21425行,是这个函数的开始位置,函数不长,我相信你有一百种方法,在字符串中塞入自己想要的内容呢。   祝你好运! 2017-12-30 1 2 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/1399 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

547. transform.rotate()问题 [ 60%]

...ate()问题 为什么我用的是rotate 但是不是旋转角度而是对位置进行上下平移 是什么原因啊 Demo在附件中 附件 : --> Test1.zip 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

548. 如何添加刚体约束 [ 60%]

...个回复 …… 赞同来自: angularFactor //角度约束 linearFactor //位置约束 2019-10-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 …… 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

549. 安卓启动问题 [ 60%]

...: 这个可能需要看一下日志了!光看这图不能确定问题的位置!你能否查看下日志! 2018-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

550. 相机跟随问题 [ 60%]

...把添加到物体的相机删除,然后添加到场景,如何能保持位置和视角不变呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517