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...户每次只能选择一个 Radio 控件。 example 以下示例代码,创建了一个 RadioGroup 实例。 package { import laya.ui.Radio; import laya.ui.RadioGroup; import laya.utils.Handler; public class RadioGroup_Example { public function RadioGroup_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...pen是打开 close是关闭 destroy才是销毁 销毁再打开才是创建 onAwake永久只会执行一次 建议官方进行修改,不然极大的干扰了代码设计。 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...游戏 动态生成方法报错 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 问题状态 最新活动: 2018-03-30 10:45 浏览: 825 关注: 2 人 qian ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...定义VIEW导出UI问题 自定义了一个BaseView,在ui编辑器里面创建,导入自动添加了Laya前缀 附件 : --> 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ankye大华 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...属性 根据API中Laya.ClassUtils.类中的方法,我先注册了,在创建了实例!但我如何获取实例中对象的属性 // 程序入口 class GameMain { constructor() { Laya.init(600, 400); Laya.ClassUtils.regClass("sp", Reflect); Laya.ClassUtils.getInstance('sp').prototype.name } } n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029
精灵自动消失 跳转到一个空的场景下 创建一个精灵画一个矩形,会显示一下就消失了,而且只有画的矩形会消失,但是如果在空场景中放置图片或者按钮,精灵就不会消失了,想知道单纯的一个精灵或在box 组件在场景中为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211202
...引擎版本:2.0.0beta4 问题:在微信小游戏平台,编辑模式创建的UI有概率显示为乱码。Label、Text组件均出现过此Bug 效果: 正确内容:文本为“解锁武器:” 同时求教有什么方法可以处理调这个问题? 附件 : --> 2019-05-14 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif)(动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...on=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tab) ## 2、通过LayaAirIDE创建Tab组件 ### 2.1 创建Tab 点击选择`资源管理器`里的 Tab 组件资源,拖拽到场景编辑器,即在页面中成功的创建了一个 Tab组件。如动图3所示。 ![动图3](img/3.gif)(动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...么区别?急!! 因为我想用laya里的对象池。。对于动态创建的时候,可以用Laya.Pool.getItemByClass("img", Laya.Image) 但是如果是在ui界面,编辑模式里创建好的组件Image,这里的Image是默认缓存池里调用的吗? 2018-05-20 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180520