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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

541. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...untime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

542. 我用的是ts,我有一个总项目,但项目里面有很多其它的分项目(不是模块,是单独的一个laya项目),我总项目调用分项目的话,能直接调用它的js(分项目的启动文件)吗 [ 49%]

...它的包),那如果我是加载另一个项目的js里面的类呢,这路径没法写呀

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

543. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 49%]

...untime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

544. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...多个分包,动图中添加了两个分包(资源文件夹),选择路径"sub1"和"sub2"后,则这两个路径下所有资源,在发布后各成为一个分包。 ”sub1“中有预制体(Cube.lh)、材质(CubeMaterial.lmat)、纹理图(layaAir.png);"sub2"中只有一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

545. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 48%]

...结构: src/myOpenDataContext 按照我建立的这个项目,那目录路径就是:/wxdemo/demo-main/src/myOpenDataContext 5.主域这边代码: import Label = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader;  class GameBootstrap{      public constructor(){   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

546. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...资源加载 在微信小游戏中加载资源,如果引用的是本地路径,比如: Laya.loader.load("resources/layaair.png"); 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

547. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 48%]

...法,用到的图片必须提前预加载 2、获得Texture,你要通过路径去获取指定的纹理,如果你加载了很多资源,不用getRes,如何知道你要获取哪个Texture呢   2017-08-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

548. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //加载资源成功后,执行onLoad回调方法 Laya.loader.load([skin1,skin2],Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLoaded(){ //创建一个CheckB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

549. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...):Array { var urls:Array=[]; for(var i:int=0;i<length;i++) { //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("role/" + aniName + i + ".png") } return urls; } } } ``` 代码运行效果如动图9所示,只播放了图集中设置了动画模板的动作。 ![动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

550. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //资源路径 private skin1:string = "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715