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大约有 601 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

541. 菜单栏详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 49%]

...对关键字进行全项目搜索,列出所有包含该关键字的文件路径以及关键字所在行、关键字数量。并且在代码编辑窗口中对该关键字进行高亮显示。 ## 三、查看(视图) ​ ![blob.png](img/5.png) ​ (图5)视图列表 ​ **文件**:如果资源...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

542. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 49%]

...:any{ var urls:any = []; for(var i:number = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("role/"+aniName+i+".png"); } return urls; } } new AtlasAniDemo(); ``` 代码运行效果如动图9所示,只播放了图集中设置了动画模板的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

543. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 49%]

...需的.lh文件和相关资源)。拷贝该demo的代码修改引入资源路径,运行,结果如上图所示。 Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); let camera = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

544. 3D 简单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? [ 49%]

...光照贴图,用layaUnityPlugin导出后,导出后光照贴图的资源路径,会跟unity中保持一致,把exr格式的光照贴图资源转换成png或jpg格式的资源,layaAir则会自动加载使用! 2017-05-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 我把这个示例的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

545. 我用的是ts,我有一个总项目,但项目里面有很多其它的分项目(不是模块,是单独的一个laya项目),我总项目调用分项目的话,能直接调用它的js(分项目的启动文件)吗 [ 49%]

...它的包),那如果我是加载另一个项目的js里面的类呢,这路径没法写呀

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

546. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 49%]

...untime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

547. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 49%]

...untime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

548. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 49%]

...untime属性中指定的逻辑类。该属性中需要指定逻辑类的全路径,例如“game.user.player”。 ### 2.4 visible `visible`是否显示默认为true。 ## 3、宽高及位置属性 宽高及位置属性在UI制作中有着很重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

549. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 48%]

...结构: src/myOpenDataContext 按照我建立的这个项目,那目录路径就是:/wxdemo/demo-main/src/myOpenDataContext 5.主域这边代码: import Label = Laya.Label; import Handler = Laya.Handler; import Loader = Laya.Loader;  class GameBootstrap{      public constructor(){   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

550. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...资源加载 在微信小游戏中加载资源,如果引用的是本地路径,比如: Laya.loader.load("resources/layaair.png"); 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是,微信小游戏的本地包有...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010