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大约有 2,628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

541. laya2 物理引擎好多问题 [ 69%]

laya2 物理引擎好多问题 在拖动物体发生碰撞中,把mouseJoint关闭就报错?,但是第二次场景切换回来时,再次触发时,却没有报错? onTriggerEnter(e:Laya.RigidBody):void{  var cil:Laya.CircleCollider=this.owner.getComponent(Laya.CircleCollider); var rig:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190721

542. laya2.0.1加载unity导出的场景报错,TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 69%]

laya2.0.1加载unity导出的场景报错,TypeError: Cannot read property 'props' of undefined laya2.0.1加载unity导出的场景报错,TypeError: Cannot read property 'props' of undefinedlaya版本:2.0.1 unity版本:5.6.7 unity导出laya插件版本:1.7.16   加载代码如下   错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

543. Unity导出的粒子,在Laya上首次播放会有问题 [ 69%]

Unity导出的粒子,在Laya上首次播放会有问题 Unity导出的粒子,在Laya上首次播放会有问题。一个特效有3到5个发射器,但是在首次播放的时候,播放不正确,只有1到两个发射器播放了,如果这个特效播放了3到5遍,基本上就播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

544. 3D粒子问题,直接在U3D 创建一个最简单的粒子,利用插件什么都导出不了, [ 69%]

3D粒子问题,直接在U3D 创建一个最简单的粒子,利用插件什么都导出不了, 2017-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 麻烦先提供下你的例...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

545. 粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 [ 69%]

粒子的路径是怎么弄的,是手动防止的,还是导出后自动生成的 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 导出后自动生成,也可以手动放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

546. Unity导出报错:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. [ 69%]

Unity导出报错:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. Animator增加Controller就导出报错 附件 : --> H5.rar 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

547. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 69%]

unity导出Sprite3D多个的话 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D, 我加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

548. unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 [ 69%]

unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 用的unity5。6.7完全参照教程设置PBR(standard)材质,来做环境反射,但是预览和导出之后贴图完全丢失,不显示,一团黑。求怎么解决哦? 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

549. 发布web手机发烫很厉害啊? [ 69%]

发布web手机发烫很厉害啊? 游戏发布成web之后,进入游戏玩了不到十分钟,手机就很烫了。。还是iphone 6,基本上已经尽量减少渲染了。。 也用了些缓存池。。但是我看缓存池也是new一个Image出来。。这个跟ui面板上的Image有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

550. 3d模型换装 [ 69%]

3d模型换装 3d模型换装,可以使用多网格方案解决吗。美术3dmax导出各个部件fbx用工具转换获取各个部件子网格,然后再导出整个人物fbx用工具转换获取整体动画? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208