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Unity导出报错:KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. Animator增加Controller就导出报错 附件 : --> H5.rar 2018-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
从unity导出Sprite3D多个的话 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D, 我加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
unity内设置Laya3D/PBR(Standard)预览和导出后调试贴图不显示 用的unity5。6.7完全参照教程设置PBR(standard)材质,来做环境反射,但是预览和导出之后贴图完全丢失,不显示,一团黑。求怎么解决哦? 附件 : --> 2019-05-06 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
laya2 物理引擎好多问题 在拖动物体发生碰撞中,把mouseJoint关闭就报错?,但是第二次场景切换回来时,再次触发时,却没有报错? onTriggerEnter(e:Laya.RigidBody):void{ var cil:Laya.CircleCollider=this.owner.getComponent(Laya.CircleCollider); var rig:La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190721
3d模型换装 3d模型换装,可以使用多网格方案解决吗。美术3dmax导出各个部件fbx用工具转换获取各个部件子网格,然后再导出整个人物fbx用工具转换获取整体动画? 2017-02-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170208
发布web手机发烫很厉害啊? 游戏发布成web之后,进入游戏玩了不到十分钟,手机就很烫了。。还是iphone 6,基本上已经尽量减少渲染了。。 也用了些缓存池。。但是我看缓存池也是new一个Image出来。。这个跟ui面板上的Image有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 unity插件应该是最新的,导出U3D场景中的空节点(只有transform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么的才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到的,如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190706
2.2.0的导出插件不导出avatar 使用2.2.0配套的导出插件发现没有导出avatar文件。看官方关于3D动画分层融合的示例是需要使用avatar文件的。 两个问题: 1、laya里动画分层融合是否是依赖于avatar,不同的层通过不同的avatar来做mask? 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
求助:unity导出动画报错“LayaAir3D Warning(Code:0000) : XXXXXXX can't use Animation Componment!” 报错造成动画无法导出 附件 : --> 2019-03-13 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
2.0开放域怎么导出 按照论坛和网上找到的资料都是1.x的介绍,2.0已经没有code.js,项目自己生成了game.js和index.js,但是这样导出的开放域代码,放到主域的时候,会报lib加载的错误。有哪位能够告诉下改怎么设置吗? 2018-10-19 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019