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大约有 1,257 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

541. laya.ui.Button [ 79%]

...unction get clickHandler():Handler    public function set clickHandler(value:Handler):voiddataSourceproperty dataSource:*[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

542. laya.d3.core.ui3d.UI3DManager_API3.0 [ 79%]

...t;UI3D>() Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3DManager.ts:7 Methods add add(value: UI3D): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3DManager.ts:12 Parameters value: UI3D Returns void destory destory(): void Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3DManager.ts:53 Destroy Returns void rayCast rayCast(ray: Ray): any ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

543. 如何监听List滚动/拖动 [ 79%]

...监听一个计时器,再计时器的回调里监听滑块list.scrollBar.value值,如果这个值等于list.scrollBar.max,就表示list拖拽到最底部了! 2017-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw917329684 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

544. laya.d3.shadowMap.ParallelSplitShadowMap [ 79%]

...atic] 计算两个矩阵的乘法 ParallelSplitShadowMap  setFarDistance(value:Number):voidParallelSplitShadowMap  setInfo(scene:Scene, maxDistance:Number, globalParallelDir:Vector3, shadowMapTextureSize:int, numberOfPSSM:int, PCFType:int):voidParallelSplitShadowMap  setPCFType(PCFtype:int):vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

545. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 79%]

...于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

546. Sp.graphics.drawTexture()中的color参数使用的时候,会概率性导致整个场景中的节点颜色改变成我们使用过的颜色。 [ 79%]

...e.brushworkCommon.texture, pointArr[index].x -  this.DrawControl.radius.value / 2, pointArr[index].y - this.DrawControl.radius.value / 2,  this.DrawControl.radius.value, this.DrawControl.radius.value, null, 1, color, null);                     } 附件 : --> 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201103

547. laya.d3.physicscannon.shape.CannonCompoundColliderShape_API3.0 [ 79%]

...轴正向 Accessors localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): void Inherited from CannonColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:119 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CannonColliderShape.localOffset Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

548. laya.ui.AutoBitmap [ 79%]

...ited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By alpha(value:Number):void 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = true):void[override] AutoBitmap clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

549. laya.d3.core.scene.QuadtreeNode [ 79%]

...ublic function get exactBox():BoundBox    public function set exactBox(value:BoundBox):voidexactInfiniteBoxproperty exactInfiniteBox:BoundBox Implementation     public function get exactInfiniteBox():BoundBox    public function set exactInfiniteBox(value:BoundBox):voidrelaxBoxproperty ...

来源: laya_api 发布时间: 20170304

550. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 79%]

...于识别。 Returns number obsolute get obsolute(): boolean set obsolute(value: boolean): void Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115