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大约有 1,019 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

541. 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 [ 69%]

...edMap的版本问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 动态修改动画的子对象 一个动画如何设置绕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

542. 请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息. [ 69%]

请问如何获取MeshSprite3D模型中的点和面信息.  我有个困难想帮忙的就是,我从.lm文件导入了这个模型 ,现在只能获取到这个模型的所有顶点。 。因为我想在物理引擎上,建立这个模型刚体,但是建立多边形刚体需要点和面,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

543. sprite怎么移除通过loadimage方法显示的图片? [ 69%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

544. 如何在3d场景中添加文字 [ 69%]

...在3d场景中添加文字 我在搞一个3d的rpg的demo,需要给人物模型头顶加个名字跟着模型移动动。 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ltmking 赞同来自: /**玩家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

545. add PhysicsCollider组件的时候之间运行报错【2.0beta5.1] [ 69%]

...行报错【2.0beta5.1] var boxMesh:BoxMesh = new BoxMesh(2,2,2); //创建模型显示对象 var box3D:MeshSprite3D = new MeshSprite3D(boxMesh); box3D.addComponent(PhysicsCollider); scene.addChild(box3D); 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

546. 精灵添加名称 [ 69%]

...生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 和创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

547. 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [ 69%]

开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 没有开启castShadow,渲染都正常,开启CastShadow后会有部分物体会消失,具体Bug原因如下: 有六个物体,其中后面三个开启castShadow _renders队列有6个物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

548. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 69%]

...回复问题请先登录 发起人 mtjss2 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 求助关于TiledMap的版本问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

549. 判断场景里是否存在模型[ 69%]

判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

550. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 69%]

...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714