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大约有 2,512 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

541. 屏幕适配-缩放-Extract Fit [ 83%]

...artScale_Scale_EXTRACT_FIT { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

542. 屏幕适配-缩放-Show All [ 83%]

... SmartScale_Scale_SHOW_ALL { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_C...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

543. 请教下 如何把图片 手指划到的地方去除 生成一个png? [ 83%]

...持"lighter"。    另外:destination-out在canvas下样式正常,在webgl下是错误的。   canvas下:   webgl下:       2017-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 先用canvas实现吧,webgl 有问题,已经提交相关bug 后续会得到解决 2017-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

544. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 83%]

...大小不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么?   import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point;  // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

545. 渲染优化原则(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 82%]

...何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

546. swf播放有问题,遮罩动画不能用吗 [ 82%]

...ovieClip; import Stage = Laya.Stage; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; import Stat = Laya.Stat; export class Animation_SWF{ private SWFPath:string = "h5/res/Map11.swf"; private MCWidth:number = 760; private MCHeight:number = 650; constructor(){ // 不支持WebGL时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

547. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 82%]

...何缓存。 2. 当值为”normal”时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为”bitmap”时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

548. 字体描边和大图集 [ 82%]

字体描边和大图集 Laya.init(600,400 , Laya.WebGL);使用WebGL初始化的时候 Config.atlasEnable = false;设置不使用大图集的时候   文字的描边是这样的   设置使用大图集的时候描边是正常的 这个要怎么解决才能既不使用大图集,还能字体描...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

549. 问题10600的复现方式 [ 82%]

问题10600的复现方式 package { import laya.webgl.WebGL; public class LateTest { public function LateTest() { Laya.init(100,100,WebGL); Laya.timer.callLater(this,onLater); Laya.timer.clearAll(this); } private function onLater():void{ trace("xxx"); } } } 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

550. Image属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 82%]

...vascript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Image = Laya.Image; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715