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... 不能设置初始速度 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [3.0.7]拾色器不能弹出 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 关于场景适配,showall ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250918
...放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...; } } } example Laya.init(640, 800, "canvas");//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 var hSlider; var res = ["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"]; Laya.loader.load(res, laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...版本接入淘宝小游戏在安卓没声音 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 安卓app工程在虚拟设备上跑即崩溃 构建的安卓项目内嵌了LayaPlayer吗? 问题状态 最新活动: 2025-10-13 20:29 浏览: 710 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
...nction Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete)); function onLoadComplete() { var radioGroup= new laya.ui.R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...显示对象画到一个帧缓存中(非当前帧缓存),以后每次渲染再从该帧缓存中取出来。这个过程,我理解为把一幅图画到画布的某个位置,且图画的大小确定,可以方便以后在画布中拷贝出来。 2、若上述是正确的,那么,假设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181110
...。 itemRender itemRender: any = null Defined in laya/ui/ComboBox.ts:164 渲染项,用来显示下拉列表展示对象 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115