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大约有 6,855 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

5521. 关于图片加载路径的问题 [ 51%]

...回复 LWG 赞同来自: 问题解决了,因为这段代码放在|-src中,需要填写相对路径,所以路基需改成 "../laya/assets/res/image/fireIcon.png"   但是如果填写的本身就是从项目根目录开始的路径,可以简化.. 符号吗? 2018-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

5522. js发布后通过网址可以获取到设备的唯一标识吗? [ 51%]

...设备的唯一标识吗? 现在有个需求。。就是打开网址后需要一个唯一标识来区别用户。。laya里有没有什么可以获取到设备唯一标识的。。   或者获取浏览器的唯一标识?? 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

5523. 开关页面导致内存一直增长 [ 51%]

...相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你这个问题还需要提交一个必现问题的demo case。我们每次发版本的时候都有内存泄漏的case测试都没有出现你描述的问题。辛苦提交下你的demo,我们确认下。 2020-09-16 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

5524. FB中引入puremvc laya.js.exe编译不通过,不能使用puremvc吗 [ 51%]

...同来自: 怎么导入呀。我puremvc的代码导入到哪个目录下?需要什么操作? 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 没有特殊的操作,index.html文件下通过script标签将mvc 的js文件引入,使用__JS__("")调用js的方法直接用即可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

5525. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 51%]

...r中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属性。绑定Shader属性之后,修改材质的属性引擎会自动关联到相关的Shader属性。 `注意:在最近几个版本中材质基类由BaseMaterial变更为Material...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5526. List物件脱离视线 getCell的问题 [ 51%]

...ror: Cannot read property 'getChildByName' of undefined 当我往回拖动 需要再次访问第一行物件时却能正常动作 有没有具体的解决办法   原本以为是getChildByName的问题 没想到是getCell的问题 我看API裡写 getCell () method   public function getCell(index:i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

5527. the server responded with a status of 404 (Not Found) [ 51%]

...**021 • 2019-07-03 09:28 时间太久了,记不清了啊,也许是iis需要加mini类型吧。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

5528. LayaBox发布微信小游戏,包太大 [ 51%]

...:是的,这个目录使用到的内容已经合并到core.js里面了 不需要的。 f_t • 2018-07-13 16:06 @Laya_Aaron:我没找到core.js,只有一个code.js 爱有你 • 2018-09-27 10:25 额,libs目录删除掉,在微信开发工具那边就看不到游戏界面了。IDE在生成发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

5529. 请问 LayaAir官网中有没有场景切换的例子? [ 51%]

...内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自:   场景切换需要自己去做,就是界面的移除remove和添加addChild,当用到哪个场景,便对哪个场景进行添加,切换场景时,移除旧的场景,添加新的场景即可。 2018-01-10 0 2 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

5530. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 51%]

...* 的示例上简单修改得来。 对单个的资源销毁释放内存,需要调用该资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715