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... btn.y=100; tab.initItems();//此处是重点,在添加显示对象前,需要调一下initItems() tab.addChild(btn); } tab.selectedIndex=2; tab.selectHandler=new Handler(this,onSelect); } private function onSelect(index:int):void { trace("你点击的当前索引是:"+index); } } } 2017-06-26 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...路径也会变,散图不能像图集一样,一下子全部加载完,需要你一个个路径去加载?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170622
...在h5文件夹下多生成了一层js文件夹,该js文件夹包含你所需要分包的所有js文件。方便开发者在进行js压缩时,进行批量压缩,当然,单个js的文件压缩同样是支持的。 新方案分包文档:分包文档 给你个建议,如果你的js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151124
...链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: S_eVent hash碰撞导致,需要在文件尾后再增加一些随机信息 2024-01-08 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 S_eVent 相关问题 请问2.0的版本开始,我用t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...置一个新的锚点 然后保存 重新进入编辑器。再设置回你需要的锚点 4.如果你修改UI 场景显示正常, 编译后网页运行失败, 清理浏览器缓存无效。 请将节点重命名,变量名也修改 保存并刷新编辑器即可 目前我推测 编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220208
...代码然后去ide去运行,随便改一下数值或者调一下参数都需要去ide去运行太麻烦了,找了很多资料也没有办法解决,最后想到了webpack,然后在网上找了很多资料,终于弄好了,可以直接在vscode自动编译和断点运行了,一下子效率...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...实现具体功能持续优化; 3.尽量还原设计师设计细节; 4.需要兼容适配不同运行环境 任职要求: 1.对游戏感兴趣,对游戏开发有热情; 2.至少熟悉一到两种HTML5游戏开发引擎(Egret,Cocos2d-js,layabox等); 3.熟悉HTML5及其相关标准,编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 问题状态 最新活动: 2017-08-14 17:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170814
...: 1354 关注: 3 人 136*****720 • 2019-04-17 17:57 解决,laya版本需要和Unity场景导出插件版本一致 冼哥 • 2019-06-10 11:33 什么版本,你解决后的版本麻烦贴下,我现在也是遇到各种导出的问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...起来就方便多了,, 觉得这个功能肯定很多游戏里面都需要的,, 阿呆 • 2020-09-22 21:34 mouse_move和mouse_down 也可以用这方法吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111