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大约有 5,762 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

5561. 闪屏,报错信息如下 [ 44%]

...mmand 02-0 2018-02-05 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这有demo 吗?怎么就闪屏了。具体描述一下 2018-02-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

5562. 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 [ 44%]

...因 2018-07-29 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回复 日新月异 赞同来自: Solomon 、Mr.D 、1987c 这种和LAYA引擎无关的问题 其实官方是不会管的.  基本会按照你对TS理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

5563. laya.ui.DialogManager [ 44%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  closeEffectHandler : Handler全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的弹出效果,如果不想有任何效果,可以赋值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5564. laya.ui.Panel [ 44%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Panel centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5565. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...果物体在局部空间和世界空间的起始位置都是一样的,并没有经过旋转等变换,那么它在两种空间中移动的结果是相同的,在第5节中会说明二者的区别。 使用平移变换移动立方体,在x、y和z方向上分别移动距离1,示例代码如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5566. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...nity中的哪些功能。由于Unity的学习资料非常丰富,即便是没有用过Unity的开发者,在阅读本篇遇到不能理解的地方,也可以通过本篇中的关键字百度搜索答案。 > 如果是没有使用过Unity的开发者,不需要系统学习全部Unity工具功能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5567. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 43%]

...eSkin); } 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 cuixueying 赞同来自: 为你的mArmature设置以下宽高即可! 2017-08-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 houkaihua888 赞同来自: 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

5568. laya的ide如何import js并调用里面的和方法?VS Code正常。 [ 43%]

...scode.rar 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 13 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 这个是ts的语法问题,建议你自己上网查下使用方法 2017-11-16 0 7 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

5569. socket无法连接服务器 [ 43%]

... 0; }     服务器打印出一串文本后就没反应了,客户端也没有触发onConected或者_onOpen函数,下面是服务器打印的文本   等待连接... 接收到一个连接:127.0.0.1 收到的字符串是:GET / HTTP/1.1 Host: 127.0.0.1:8080 Connection: Upgrade Pragma: no-cac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

5570. laya.ui.UIGroup [ 42%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929