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大约有 5,762 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

5571. laya.ui.UIGroup [ 42%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5572. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 42%]

...K...”     4.1 弹出界面中:Key store path 有就选已有的,没有点下面的Create new     4.1.1 弹出界面中:Key store path 填好记住即可(.jsk后缀),其他的随意     4.2 Next,APK Destination Folder 路径记住,Build Type 选 release     4.3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

5573. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 42%]

...件 : --> 2019-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如图这里 取消勾选,所有的模型和动作都取消勾选 2019-05-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 155*****9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

5574. 构建app闪退,测试app扫码可以运行 [ 42%]

...,测试app扫码可以运行 报错原因是加载layer.js出现错误,没有加载layer.js时就没问题。用laya扫码就可以正常运行,但是构建app用androidstudio打开就不行了。    2019-03-15 08:45:13.438 8214-8265/com.layabox.hello A/art: art/runtime/java_vm_ext.cc:470] J...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

5575. laya.ui.ProgressBar [ 42%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

5576. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 42%]

...下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

5577. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 41%]

...件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 sfsmmc 赞同来自: Supermang42 、HummerMan 导出是可以导出.ls文件和.lh两种文件格式的。 最早版本是不支持.ls文件格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

5578. unity导出模型在laya加载报错 [ 41%]

...件 : --> 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Wheat 赞同来自: TypeError: Cannot read property 'props' of undefined preload.js:55 at Function.Laya3D._getSprite3DHierarchyInnerUrls (file://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

5579. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 41%]

...   }  2019-08-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 蝈蝈 赞同来自: 更新  骨骼中的缓存内容换为二维数组来支持 多动画   2019-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

5580. laya.ui.ProgressBar [ 41%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513