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...五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...没有了 打包后APP在安卓手机打开字体不显示了 附件 : --> 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不清楚,可以提供源码可重现问题的示例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
## 零基础了解3D游戏开发基础概念 Author :charley Date :2019-11-06 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
运行配置1、分辨率相关设置1.1 画面宽高适配1.2 基于画布的对齐模式1.3 横竖屏适配1.4 画布背景色设置2、引擎通用的初始化设置2.1 每秒帧数 FPS2.2 画布抗锯齿 isAntialias2.3 视网膜画布模式 useRetinalCanvas2.4 画布透明 isAlpha2.5 开启UBO...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
# 注册宏定义与使用宏 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 开发者如果在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...de strict mode at eval (native) at Document._downloadOk (apploader.js:6059:20) at apploader.js:6038:20 at FileReader.filereader.onload (apploader.js:6732:47) >>>>>>>>>>>>>>>evalhttp://stand.alone.version/libs/laya.ui.js I/ViewRootImpl: CPU Rendering VSync...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...xture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用宏定义。 BaseMaterial _removeShaderDefine(value:int):void 移除Shader宏定义。 BaseMaterial _setB...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...发效率,避免后面的同志踩同意的抗 附件 : --> BugDemo.zip 2019-10-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Yarpee 赞同来自: Laya没有考虑Collider所在Transform的Scale导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...rikenParticleMaterial = Laya.ShurikenParticleMaterial; import Vector2 = Laya.Vector2; import Vector3 = Laya.Vector3; import Vector4 = Laya.Vector4; import Particle3D ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
laya 2.0.1 下的 release-v2.0.2 layadcc热更新不了资源 layaair版本: 2.0.1 Navive版本:release-v2.0.2 在ios下,在使用layadcc 热更新原生包时,流程如下: 一、首次包 1. 通过ide中的 “发布3.0”,发布项目(没有勾选“是否开启版本管理”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430