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大约有 8,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0361 秒)

5581. 游戏自动图集合并功能 [ 60%]

...全无 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 IDE1.7.8 json图集加载问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-11-18 20:12 浏览: 810 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

5582. 滑动条无法滑动问题 [ 60%]

...-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 两个问题 有元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

5583. Dialog不显示 [ 60%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201124

5584. 富文本换行异常 [ 60%]

... 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 1.7.15 小游戏3d 发布后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211110

5585. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 60%]

....Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? Loader.load加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

5586. 按照官方的操作步骤为flashBuilder创建项目,无法运行。报错Cannot read property 'addChild' of null [ 60%]

...凹多边形的问题 循环依赖不能运行 Circular dependency: laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

5587. 引擎2.3.0beta版库报错 [ 60%]

...链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

5588. 有支持不规则形状的碰撞吗 [ 60%]

...sync、await编译经验分享 请问Loader.load支持支持swf格式的预加载吗? 问题状态 最新活动: 2017-08-07 20:43 浏览: 2010 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

5589. IDE编辑器没有代码提示 [ 60%]

...了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? JS 是没有自动补全提示吗 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2019-04-28 21:15 浏览: 708 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

5590. laya.d3的SimpleSingletonList 疑似逻辑问题 [ 60%]

...se,并且动画是激活时自动播放的。 把该粒子添加到舞台加载播放,某一个条件下设置粒子active=true时,因为动画播放器是自动播放,在激活的时候会update,这时候如果realtimedatas计算出active是0的话,会直接设置这个mesh的active=fal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707