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大约有 13,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0231 秒)

551. 引擎示例效果显示 [ 95%]

引擎示例效果显示 官网里的引擎示例为什么都没有显示效果了,用其他人的电脑都行,就是自己的电脑可以,这是为什么 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

552. Hbox Vbox 创建的数量多了后是按创建的顺序显示 [ 95%]

Hbox Vbox 创建的数量多了后是按创建的顺序显示 Hbox Vbox 创建的数量多了后是按创建的顺序显示 2017-05-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

553. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 95%]

webgl graphics 绘制 层级 显示错误 网格是一个单独的sprite。 网格添加在最底层。 文本添加在网格之上。 如图: 同一段代码  webgl模式下 层级显示错误 网格跑到文本之上显示了。 canvas 模式下正常。 引擎 最新版本   as语言; 本来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

554. 从Unity导出模型,在安卓上显示正常,在IOS会出现模型显示错的问题, 版本2.6.0.beta [ 95%]

从Unity导出模型,在安卓上显示正常,在IOS会出现模型显示错的问题, 版本2.6.0.beta 后面比较发现是材质的原因,当模型有使用PBR(Standard)材质或者BlinnPhong材质的时候,在IOS打开网页会导致模型错乱或者是模型显示的问题。 下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200528

555. 关于界面显示3d模型问题 [ 95%]

关于界面显示3d模型问题 请问下,假如我想在ui界面上面展示3d模型的话,这种应该怎么处理,现在好像是只有把模型加载在3d场景才可以显示出来的 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

556. list下Box溢出显示 [ 95%]

list下Box溢出显示 在list下,用动态加载box或者view的话,是可以被加载多个且超出显示且可以滑动的。我想问的是,如果我直接在list下放了几个box,他们大小结构都是一样的,但是编译运行后,超出的部分还是会显示出来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

557. 3D粒子能打图集吗?我这边打了图集就显示了。一直报错! [ 95%]

3D粒子能打图集吗?我这边打了图集就显示了。一直报错! 附件 : --> LayaProject3.zip 2023-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 图集目前仅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230826

558. 按照实例文档写的ts怎么运行显示hello world 而且ts文件也没有编程js文件 [ 95%]

按照实例文档写的ts怎么运行显示hello world 而且ts文件也没有编程js文件 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 上传个demo吧 2018-11-08 0 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

559. 文章中带空格,生成APP 后,空格显示。但是在ide 中调试的时候,是正常的 [ 95%]

文章中带空格,生成APP 后,空格显示。但是在ide 中调试的时候,是正常的 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请上传一个复现的dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

560. 显示对象skew与scale同时设置时,APP与浏览器显示效果一致 [ 95%]

显示对象skew与scale同时设置时,APP与浏览器显示效果一致 如图可看出明显区别,以下是测试代码   var i:int; var spr:Sprite; var colors:Array = ["#FF0000","#FFFF00"]; for (i = 0; i < 31; i++ ) { var spr:Sprite = new Sprite(); spr.x = 30+i*17; spr.y = 300; spr....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323