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大约有 863 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

551. laya3d在vivo小游戏上因为材质,导致贴图[ 63%]

... 在vivo的小游戏中。 场景使用了烘焙,没有灯光,加载后显示正常。但是只要再加载一个unlit材质的物体,就算是显示在场景里,也会导致3d场景中,贴图错误,颜色和光照都对了。 图一,就是只加载烘焙过后场景的显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210408

552. 怎么制作这种轮播图??? [ 63%]

...ipt 3.0) 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 如何制作天空盒所需的.ltc文件 位图文字用什么工具制作.fnt文件能提供下吗 动画制作问题 多人同屏H5炸弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

553. 龙骨的网格,打包在ios和android上都会消失。 [ 63%]

...都会消失。 实际运行时,龙骨的网格,,会时时的显示。 2018-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 请提供可以必现的demo 2018-06-07 0 3 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

554. untiy3d粒子特效在ide中正常显示,在微信开发者工具无法正常显示 [ 63%]

untiy3d粒子特效在ide中正常显示,在微信开发者工具无法正常显示 untiy3d粒子特效在ide中正常显示,在微信开发者工具无法正常显示; 示例是一个小球  粒子跟着小球一起运动。 附件 : --> ca.zip 2019-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513

555. laya.d3.core.light.PointLight [ 63%]

...色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  lightType : int[overr...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

556. 如何让一个按钮一直在舞台上优先显示会被帧动画遮住 [ 62%]

如何让一个按钮一直在舞台上优先显示会被帧动画遮住 如何让一个按钮一直在舞台上优先显示会被帧动画遮住, 就比如这里,这个蓝色的波纹动画下面其实是有两个左右选择的按钮的,按钮是贴ui的时候贴上去的,动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

557. 移动物理世界 worldRoot 弹窗能居中 [ 62%]

...置了worldRoot 然后去移动worldRoot  会出现物理世界固定  显示物体 却在动 怎样让舞台固定  物理世界运动? 就是重新设置了worldRoot 物理世界固定   附件 : --> demo.rar 2019-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

558. layabox中的缓动Tween中的Props能指定大小移动吗? [ 62%]

...SKEW-Y从0到360卡住 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

559. 瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 [ 62%]

...吗 瓦片地图对象层支持动态添加对象吗 我添加了 死活显示 var layer = tiledMap.getLayerByName("rock"); var gids = layer.getDrawSprite(5,5); var coinS = new coin(); gids.addChild(coinS); gids.x = 200; gids.y = 100; layer.addChild(gids) 还是说 我的思路本来就是错的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171008

560. 向目标点平滑移动 [ 62%]

...刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 请问雾效是是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316