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大约有 778 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

551. 分享:TiledMap如何正常加载! [ 53%]

...导出后,将.json文件,和导入的地图块的.png or .jpg图片,两个文件一起放到项目的资源目录下 6、打开.json文件,修改 导入图片的位置,如下 修改image的路径,改为你目前放置资源的正确路径 这里要说明下,这个资源的路径是相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

552. 构建APP后,想JS调用JAVA的方法,看到一个runtime的对象 [ 53%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155*****949 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

553. tiledmap地图加载后把UI全部盖住了,怎么让UI显示在地图之上? [ 53%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Vammmmmmm 赞同来自: 两个办法就可以解决: 1、让TileMap在UI之前加载这样后加载出来的UI会覆盖在TileMap对象上。。虽然有点笨但是也是可以解决问题 2、通过setChildIndex可以将TileMap的索引往下调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

554. 再问:tween对象的回收利用 [ 53%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chanayy123 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

555. 2.4.0 设置了碰撞体的偏移值后,会影响模型的位置 [ 52%]

...碰撞体用的是球形,半径3.8,偏移点0,3.8,3.8 同时创建两个模型,一个开启物理学,一个不开。 同时设置位置好,开启物理学的模型的位置并不是设置的那个点,通过log查看 附件 : --> myLaya.zip 2020-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

556. HScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

... ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 ​ 点击选择资源面板里的 HScrollBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 HScrollBar 组件到页面上。 ​ HScrollBar 组件的脚本接口请参考 [HScrollBar API](https://layaa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

557. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 52%]

...sics/joint/PulleyJoint" PulleyJoint Class PulleyJoint 滑轮关节:它将两个物体接地(ground)并彼此连接,当一个物体上升,另一个物体就会下降 Hierarchy JointBase PulleyJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton collideConnected otherAnchor otherBod...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

558. 或者换一个问法.... 我怎么才能获取整个stage适配屏幕后的x, y方向上的scale值呢? [ 52%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 godssl 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

559. 直接加载材质,贴图丢失 [ 52%]

...出,那应该用StandardMaterial还是PBRMaterial来接收它?不过我两个都试了,不事先加载ls的话,这两个都丢失。我总不能事先搞个场景把所有东西都放在上面加载一遍ls吧,这有点蠢啊。没看出来把材质的类型放在ls里面的好处。 ggg33...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

560. Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 [ 52%]

Sprite生成的mask对Sprite作用时显示不正确 两个Spirte,当其中一个给另一个当mask的时候,显示不正确,尺寸和位置都有问题,1.x和2.x的引擎都存在此问题   let miniMap = new Laya.Sprite(); miniMap.autoSize = true; miniMap.graphics.drawRect(0,0,100,100, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101