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大约有 985 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

551. clip new出40个单位一起播动画,安卓机超卡 [ 55%]

...无法播放,U3D和1.7.*都没问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于apk打包动画卡的问题 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

552. 有没有环形倒计时的demo 可以参考一下 希望是图片 不是用drawgriphics [ 55%]

...]希望官方可以增加stencil功能 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 问题状态 最新活动: 2017-05-11 16:27 浏览: 2251 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

553. 在浏览器里打开游戏退出时游戏会执行什么? [ 55%]

...AudioContext was not allowed to start. 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 问题状态 最新活动: 2018-05-22 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

554. 如何提高图集动画清晰度? [ 55%]

...法 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2018-01-15 12:50 浏览: 682 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

555. 官网LayaAir功能介绍中的内容挂掉 [ 55%]

...你可以尝试下去官网首页进入,然后点击导航的【开发者中心】,再点击【技术文档】,再点击左导航的【JavaScript】就知道了。 cuixueying • 2017-08-02 15:29 我这里测试没有问题,你清理下缓存再试下,可能是之前的问题已经修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

556. list中每个cell上添加骨骼动画问题 [ 55%]

...无法播放,U3D和1.7.*都没问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 H5动画和节奏的一个加速! 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 app启动动画应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

557. 骨骼动画文件.sk 怎么用Laya.loader.load去预加载 [ 55%]

...效 关于apk打包动画卡的问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2017-05-05 19:57 浏览: 1728 关注: 2 人 yygxs226 • 2017-12-13 14:05 我想问一下,加载完以后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

558. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 55%]

...效果执行完,弹窗无法关闭 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 自定义场景类型 layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME怎么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

559. Unity动画加载出错 [ 55%]

...台 报错 btCollisionObject undefined 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 项目分包后, 运行出错 微信小游戏中访问带空格的文件出错 关于apk打包动画卡的问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

560. laya.d3.core.render.BaseRender [ 55%]

...值。 BaseRender  boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender  boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRender  castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender  destroyed : Boolean[read-on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929