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请问关于ColorFilter的问题 当一个sprite addFilter之后就会使draw call+1,请问有没有什么办法来优化这一块 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
一个关于List赋值渲染的问题 创建了6个对象,然后在LobbyPreviewItemUI的构造函数里打印索引i,却跑了7次,最后一遍是undefined,怎么回事? 附件 : --> 2016-10-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
关于3D多场景分块加载的问题? 我将3D场景拆分成了多个Scene,其实Camera在第一个场景中,其他场景都没有相机。 当我加载它们的时候都成功了,但是相机只会渲染第一个场景,其他场景的物体都没有显示与渲染。 请教一下原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
关于UI图集与角色图像打包问题 一般大项目中功能模块和角色都会有很多套资源,如何将功能及角色资源放在一个项目中打包,比如只修改了UI执行打包好像也会同步角色资源,这样就会导致执行时间很长 2017-09-10 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910
关于Layaair IDE 构建app之后用AndroidStudio打包apk 在打包apk过程中其实遇到很多问题,经过一段时间摸索,发现打包还是很容易的,现在上传一个从零打包apk的完整视频。 欢迎各位在打包过程中遇到问题得都在此贴下盖楼。 链接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
关于大图集占用内存的问题 官网上的这个例子,确实释放后curMem占了16M,但是我这边初始化后确显示了x M(小于16),随着窗口拉大这个x会越大,这是怎么回事?是指大图集没有开启成功吗?代码如下(引擎版本1.7.16Beta): Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
关于游戏黑屏闪退的问题 我这边的游戏在某些手机上,跑着跑着会黑屏然后就一直这样子。这是在微信上的,如果不从进程中把微信杀掉,这个页面就要等好久才能进去。我看了打印出来的信息,相关参数也不算高呀,请问这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
关于Button Skin 切图问题 美术工作按laya button 规则切图的时候总是会出现一两个像素对不齐的情况 例如默认状态时xia下面会看到hua划过或点击状态sha上面的边!!! 刚试了下用python 写了个简单的脚本 应该能让切图轻松一些把 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
关于视频播放,引擎示例的视屏在安卓手机播放不了? 我用安卓手机扫二维码查看,点击播放显示视频解析异常,请重试。可重试也是一样的,苹果手机能播。是不是只兼容苹果手机? 2017-12-06 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
texture2D 设置 wrapModeU 与 wrapModeV 无效 (关于素材要求的问题) 如果是Laya.Texture2D.load的加载方式,默认加载的是texture2D,会自动设置wrapModeU和wrapModeV为平铺,在使用官方的纹理平铺案例的图片时,发现是没问题的,而使用自己的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200523