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大约有 690 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

551. laya3D动画无法播放 [ 61%]

...fbx文件的      Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画)              现支持的属性                      骨骼动画:*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画*,Animator组件中的Avatar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

552. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,发生碰撞后,再通过对象池复用就会出现pos函数找不到的情况 [ 61%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2024-08-13 17:33 浏览: 553 关注: 2 人 炳志要爆发 • 2024-08-13 17:42 果然是这个问题,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

553. 设置categrory和mask的例子吗?例如怎么设置才能让A和B发生碰撞,B和C发生碰撞,但是A和C不发生碰撞。谢谢! [ 61%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

554. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 61%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-01-09 16:56 浏览: 891 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

555. “3D角色脚本控制与碰撞检测”例子中,为什么e.touchId一直都是0,无论btn_attack还是Laya.stage [ 61%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 Laya拖尾怎么停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

556. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 61%]

...不会浮空,不会倾斜倒下或出现其他奇葩现象,需要添加刚体,碰撞器(选哪个合适且如何调整大小符合模型大小),碰撞盒(选哪个合适且如何调整大小符合模型大小)?因为unity上是可以可视化调整碰撞器大小半径直至符合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

557. 下面这段unity碰撞代码如何用laya2.0物理引擎实现 [ 61%]

...录? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 laya2.0加载3d场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

558. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...#### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

559. laya.physics.joint.GearJoint [ 61%]

...yDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseGearJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识I...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

560. 我照着MeshColliderShape网格型碰撞器的文档,把一只蝎子作为碰撞的对象,导入到laya以后,蝎子不见了,只有东西在往下掉,望解决,谢谢 [ 61%]

...现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2021-01-29 09:57 浏览: 247 关注: 2 人 小火火 • 2021-01-29 11:31 哦哦哦,谢佬,问题解决了 Pa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128