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大约有 695 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

551. laya.ui.UIComponent [ 53%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

552. laya.ui.Panel [ 53%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

553. laya.map.TileAniSprite [ 53%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

554. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...ty资源导出插件一、关于插件二、导入LayaAir的Unity插件2.1 创建一个空项目2.2 两种插件导入方式(项目中首次安装)2.3 插件导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

555. laya.ui.Radio [ 53%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

556. Laya 使用VideoTexture播放视频 [ 53%]

...看了下帖子,都说是要使用 Laya.Browser.createElement("video") 创建html元素来播放视频,这样做和Laya引擎的结合太差,可定制性也很大,关键时有时候需要对视频界面做一些动画效果时就很麻烦, 于是就看看其他引擎的做法。首先看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

557. 高低mesh地形,实用后解析会变慢 [ 53%]

...实用后解析会变慢 高低mesh地形,实用后解析会变慢,  创建的时候用时较长 在手机上 有办法解决吗 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

558. laya.ui.Slider [ 53%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

559. laya.ui.VBox [ 53%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

560. laya.ui.TipManager [ 53%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513