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大约有 606 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

551. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 51%]

...aAir 库文件加载速度慢 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

552. 为什么这样加载不出来东西,别再给我发示例链接了,就是按照示例来的 [ 51%]

....6.2 158*****395 • 2018-07-03 11:24 @Laya_Aaron:导出前把灯光,相机删除了,导出后,lh文件里首个sprite3D,名字是LayaScene这个需要删除吗 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:25 @158*****395:不用删名字,导出直接就能用,或者你把相机和灯光删了之前 用layaairru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

553. 粒子编辑器报错 [ 51%]

... 个回复 189*****192 赞同来自: 已解决  把layaIDE 的 C盘缓存 删除 就好了。。 2017-09-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 建议你去官网更新一个IDE版本,1.7.10beta,目前我是用这个版本测试的,并未发现异常! 2017-09-08 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

554. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 51%]

...例子,把第上面方块的平移关节`PrismaticJoint`里的`otherBody`删除,如图 ![图](img/4.png) 然后给他添加一个距离关节`DistanceJoint`,并给下面方块添加一个平移关节`PrismaticJoint` 然后将此物体刚体`RigidBody`拖入到上面物体的距离关节的`oth...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

555. laya2.0用FlashDevelop调用编译,总是打开bin\h5\index.html [ 50%]

...权限,或者更换${tmpdir}为其他可以读写的文件夹,也可以删除。 "userDataDir": "${workspaceRoot}/.laya/chrome", "fixedPort":false, "sourceMapPathOverrides": { "src/*": "${workspaceRoot}/src/*" } } ] }   flashdevelop运行输出: Running process: D:\Laya3DTest\LayaAir\resources\...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

556. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 50%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

557. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 50%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

558. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 50%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

559. laya.ui.Button_API3.0 [ 49%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

560. laya.ui.Label_API3.0 [ 49%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115