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Laya_社区(510) Laya2.0_文档(44) Laya3.0_文档(11) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) laya_api(2) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音,加载,颜色滤镜,位图字体等--> <script type="text/javascript" src="libs/min/laya.core.min.js"></script> <!--提供了微信小游戏的适配--> <script type="text/javascript" src="libs/min/l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...渲染。通过图形 API,我们可以在程序中绘制图形元素、加载纹理、控制变换效果,最终由显卡将这些指令转换为可显示的画面。无论是 2D 还是 3D 图形的实现,图形 API 都是不可或缺的底层支持。 在 HTML5 环境中,当前主流的 3D ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 配置layaAir需要注意的 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2015-12-21 10:11 浏览: 1975 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151221
...,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...清理,避免内存堆积 //知识点普及:小于512*512的图片,加载后引擎会自动打开大图合集,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! // 大于512*512的图片,则需要开发者手动销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-01-25 11:03 浏览: 3518 关注: 11 人 Laya_Aaron • 2018-01-03 16:30 文档里给下载地址了 Laya_Aaron • 2018-01-03 16:30 自己去官网找小游戏的也能找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...3.3 替换部件的代码示例4、常见注意事项(必读)4.1 异步加载导致的播放问题4.2 加载Spine的Json,必须指定类型4.3 存在透明混合的显示差异问题4.4 不要主动加载Spine的atlas和pngSpine渲染器(Spine2DRenderNode) Author :Charley 1、Spine使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...个selectIndex正常,第二个不正常 两个view形式页面,互相加载用什么事件? 请问两个项目怎么合并成一个? 两个都是动画图集,为什么上面那个多生出一个png文件 怎么计算两个点之间的距离 WebGL模式下,两个相同颜色图片的边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 (此问题已经无效) 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Imag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213