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...器,绘制360度的扇形,在timer的回调里控制扇形的角度,可以做到动态绘制圆型! 2017-08-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 18336093936 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...ne()中无法通过getChildByName获取到对象 但是,通过getChildAt 可以获取到对象,另外我希望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续的所有对象都从新进行了排序,整体操作是一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
老师可以帮忙看看为什么我用两张背景图循环滚动时,页面会抖动 老师可以帮忙看看为什么我用两张背景图循环滚动时,页面会抖动的问题是什么原因吗? 附件 : --> test2.zip 2022-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
求问,是否有工具可以转换untiy工程到layabox 请问下大家,现在是否有第三方工具或者插件能够支持把untiy项目直接转成layabox的(或者能大部分转换成功的)。 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
...对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 */ export class Scene extends Sprite { /**创建后,还未被销毁的场景列表,方便查看还未被销毁的场景列表,方便内存管理,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
laya 可以跑在无头浏览器上吗,比方说我做一个app,然后放在linux服务器上面跑 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 只要有浏览器就可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...同,简化了很多,去掉了LayaAir不支持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型的显示。 ![](img/2.png)(图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...SkinnedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715