• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

551. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 36%]

...面,有高低起伏,如果美术建模,切记3dmax中和unity中的坐标转换,导入fbx到unity场景中的旋转信息必须为(0,0,0)。或者可以把场景直接放到unity中,unity中有个NavMesh的组件,通过简单脚本也可以直接生成obj,这里不熟悉unity的自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

552. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 36%]

...om Camera.viewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:395 获取屏幕像素坐标的视口。 Returns Viewport Inherited from Camera.viewport Defined in laya/d3/core/Camera.ts:403 获取屏幕像素坐标的视口。 Parameters value: Viewport Returns void Static _updateMark get _updateMark(): numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

553. 粒子动画透明度问题 [ 35%]

... addPosition.y=-addPosition.y;//2D粒子位置更新需要取负,2D粒子坐标系Y轴正向朝上\n position+=addPosition;\n return vec4(position,1.0);\n #endif\n}\n\nfloat ComputeParticleSize(in float startSize,in float endSize, in float normalizedAge)\n{ \n float size = mix(startSize, endSize, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

554. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...等效果时可能是有用的,因为切线向量需要与法线和纹理坐标一起使用。重新计算切线可能会消耗一些计算资源,但可以确保渲染效果的正确性。 导入,会使用模型文件中预先定义的切线数据。这意味着,如果模型文件中包含...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

555. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 21%]

.../MeshTerrainSprite3D.ts:172 获取地形高度。 Parameters x: number X轴坐标。 z: number Z轴坐标。 Returns number hasHideFlag hasHideFlag(flag: number): boolean Inherited from Node.hasHideFlag Defined in laya/display/Node.ts:144 Parameters flag: number Returns boolean hasListener hasListen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102