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大约有 2,067 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

551. 代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错 [ 71%]

代码创建预制体,用对象池取这个预制体报错   附件 : --> 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 2d 示例项目有预制体的 使用,参照那个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

552. Laya.stage.drawToTexture 截屏3D对象显示错误了 [ 71%]

Laya.stage.drawToTexture 截屏3D对象显示错误了 2021-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 有demo吗,麻烦提供一个能够复现问题的demo我们查一下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210116

553. 分享:设置显示对象的层级位于Dialog的层级之上 [ 71%]

分享:设置显示对象的层级位于Dialog的层级之上 设置要位于dialog层级之上的显示对象的zOrder=9999即可 注意:zOrder的值一定要大于1000,否则无效 2017-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

554. 再问:tween对象的回收利用 [ 71%]

再问:tween对象的回收利用 游戏里经常有用到缓动的场合,基本执行一次,然后在completeHandle做处理,都是通过Laya.Tween.to来执行,没有对接口返回的tween对象做缓存也没有做回收,按之前官方说法,是要手动回收,感觉这样很不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

555. LayaBox用Matter.js时无法清理显示对象 [ 71%]

LayaBox用Matter.js时无法清理显示对象 使用this.Matter.World.remove(this.engine.world,BodyA);时可以同时清除刚体和显示对面 但是使用this.Matter.World.clear(this.engine.world);清理整个场景时,只有刚体被清除了 显示对象还在 2018-10-25 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

556. 真机上在网页游戏的Box对象Move事件有问题 [ 71%]

真机上在网页游戏的Box对象Move事件有问题 我在真机,给对象添加了三个事件,Down,Move,Up,就算我不移动,只是点击再拿起,Move事件会触发,但在PC网页上不触发..... 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

557. 请问LayaAir中对一个对象的深拷贝要怎么实现? [ 71%]

请问LayaAir中对一个对象的深拷贝要怎么实现? 比如在AS3中,我只是随便举个例: var p1:Point = new Point(1,2); var p2:Point = p1.clone(); 但是LayaAir都没有这个clone()方法. 在AS3中大部分对象有一个clone方法,数组的深拷贝使用ByteArray,在LayaAir里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

558. AS3 Object {} 存对象异常 [ 71%]

AS3 Object {} 存对象异常 在ide中编辑的UI,ui新建了一个image1 然后把这个image1复制一个image2。 在代码中伪代码如下: var dic:Object = {}; dic[ui.image1] = ui.image1; dic[ui.image2] = ui.image2; 结果发现 dic[ui.image1] == dic[ui.image2]  ui.image1 != ui.image2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

559. 怎样去访问控制3D模型中的其中一个部件? [ 71%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wqf196 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

560. 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? [ 71%]

对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 2017-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: laya_thkj20170801 这个要看你具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829