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大约有 7,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

551. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...元格选择状态的切片动画( Clip 组件),设置此Clip 组件对象的 name 属性值为 selectBox,设置属性 clipY 的值为2; *注意:此处的选择状态切片动画 (Clip 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

552. 同一份龙骨动画创建多个显示对象只能显示一个 [ 92%]

同一份龙骨动画创建多个显示对象只能显示一个 为什么用官方的动画可以复制五份显示,用我们自己的动画就只能显示一个?一定要buildArmature设置成1才可以? 另外设置一下不同动作就可以了,就是把Laya.timer.once(...)这句打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

553. BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误! [ 92%]

BoneSlot 对象 showSlotData 无效 texture 替换后显示错误! 骨骼动画里有没有办法直接替换显示数据和纹理? 代码这样赋值不显示   调用一次 _slot.currTexture = tex; 则显示错乱。     附件 : --> 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

554. a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 92%]

...同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 实际代码中,两个按钮通过currenttarget,确实能够区分开来,但是打印的值,currenttarget和target值都是stage对象,这个问题谁能给解释下呀? 附件 : --> 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

555. 2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 [ 92%]

2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制体,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

556. laya.utils.PoolCache [ 92%]

...utilsClasspublic class PoolCacheInheritancePoolCache Object 基于个数的对象缓存管理器 Public Properties PropertyDefined By  maxCount : int = 1000 允许缓存的最大数量 PoolCache  sign : String 对象在Pool中的标识 PoolCachePublic Methods  MethodDefined By  addPoolCacheM...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

557. 重复使用同一个使用mask的图片对象,dc 不合并 [ 92%]

重复使用同一个使用mask的图片对象,dc 不合并 这个是纯图片   这个是使用mask实现360度填充。   demo附上,用LayaAirIde 打开运行,点【基础功能展示】-->【Test 】可以查看。 附件 : --> demo.rar 2020-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

558. ts项目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 [ 92%]

...目,我在程序主入口声明了公共静态类,下面new出了一个对象,把他添加到舞台中出错。 public static GameStart:GameStart; GameMain.GameStart=new GameStart(); Laya.stage.addChild(GameMain.GameStart); 报错:file: 'file:///e%3A/LAYABOX/CaiCi/src/GameMain.ts' severity: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170826

559. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 92%]

同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 camera = LayaWrap.getNodeChild(this.rootCamera,"Main Camera"); camera.removeLayer(ConstantsStarGame.LAYER_EFFECT);   camera.renderingOrder = 0;   cameraEffect = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

560. tiledmap 创建的时候是不是不能直接传入一个json对象 [ 92%]

tiledmap 创建的时候是不是不能直接传入一个json对象 我想把json文件和图片我自己统一管理一下。 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822