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大约有 11,846 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0183 秒)

551. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 95%]

导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 index初始化时 读到GameConfig.js,但是UI文件layaUI.max.all文件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

552. layaair可以使用 blender建模工具导出的场景文件格式吗 [ 95%]

layaair可以使用 blender建模工具导出的场景文件格式吗  你们好,有些概念不是很明白想问下大家。 unity和layaair都是游戏引擎,我看到教程里layaair却要unity导出场景才能使用,而unity却要借助blender等建模工具,layaair可以直接使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

553. unity导出插件报错 [ 95%]

unity导出插件报错 laya.d3.js:21857 Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null at Animator.__proto._getAvatarOwnersByClip (laya.d3.js:21857) at Animator.__proto._getAvatarOwnersByClipAsync (laya.d3.js:21944) at Animator.__proto.addClip (laya.d3.js:22458) at Sprite3D.__proto._par...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

554. 1.7.16 beta版本的unity导出工具,导出的lh文件在laya内使用,只要打开worker就会报错 [ 95%]

1.7.16 beta版本的unity导出工具,导出的lh文件在laya内使用,只要打开worker就会报错 用1.7.16beta版本导出模型后,在laya内使用,一旦打开worker就会报错,测试发现1.7.15和1.7.16beta库类都会有这个问题。     代码里面打开worker的写法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

555. Unity3d中的spine动画导出问题 [ 95%]

Unity3d中的spine动画导出问题 这是Unity3D中编辑的spine动画,请问这个动画可以用LayaAir3d插件导出来吗? 试了好多次,导出来的文件里面没有.lh文件,只有一些.lav和.lmat文件,如果能导出来,请分享一下详细的流程。 附件 : --> 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

556. 加载unity导出的.lh文件报错! [ 95%]

加载unity导出的.lh文件报错! 添加时没有_style是怎么回事呢?导出的不是一个sprite3d文件吗? 附件 : --> 2018-08-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

557. unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 [ 95%]

unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容 unity 导出到laya场景后 材质属性 tilingOffset和unity不兼容。比如 设置为 tiling=(-1,1)想进行反转,unity中是可以的,而导出场景文件到laya后可以正常加载 但是UV拉伸了 2018-03-07 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

558. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 95%]

unity彩色文件导出到程序编程黑色 unity彩色文件导出到程序编程黑色   这是unity里面的模型   导出ls或者lh文件在程序里面都会变成黑色的。如下:   附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

559. unity Sprite3D 模型导出后表现与在Unity中不一致 [ 95%]

unity Sprite3D 模型导出后表现与在Unity中不一致 unity 场景中托盘和筛子的颜色和unity中表现的不一致,本人萌新有没有大神遇到过这种情况? unity 版本是5.6.7f1 Personal laya 版本:2.02 beta 附件 : --> 2019-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

560. unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 [ 95%]

unity中,使用Animator Controller之后,导出报错 unity版本5.6.6f2      laya3D转换工具1.7.16 beta   使用unity中的Standard Assets / Characters 中的一个人物模型,导入模型,创建动画控制器,编辑加入动画(也是Standard Assets模型中的动画),...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625